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cocos2d-x vs下开发部署到Android时的小问题汇总

1.症状:在vs中编译运行正常,但是运行native_build.py出现jni编译错误

解决方法:可能是由于文字编码不统一造成的。在文件高级保存选项中更改文件保存编码格式。使其统一。

2:添加新场景类移植到Android时要修改jni目录下的Android.mk文件方法如下:

加入写了新场景SecondScene,结果在cpp文件里类名地方报错说undefined reference to `vtable for SecondScene',

貌似是每个新场景都要先注册一下,找到jni目录下的Android.mk文件,在

LOCAL_SRC_FILES := AppDelegate.cpp \
                   HelloWorldScene.cpp

下面加入新创建的场景即可:

LOCAL_SRC_FILES := AppDelegate.cpp \
                   HelloWorldScene.cpp \
                   SecondScene.cpp

原文地址:https://www.jb51.cc/cocos2dx/344302.html

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