我在.NET 3.5中使用了一个Adorner,我可以通过重写OnRender来绘制,但我需要能够重新绘制装饰来改变它的外观.
基本上我正在寻找一种方法来清除绘图上下文并再次调用OnRender.什么是最好的方法,还是有更好的方法?
public class MyAdorner : Adorner { private Brush brush = Brushes.Red; public DragArrowAdorner(UIElement adornedElement) : base(adornedElement) {} public void RedrawWithBrush(Brush newBrush) { brush = newBrush; // redraw..? } protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext) { // some drawing code... drawingContext.DrawRectangle( brush,null,new Rect(AdornedElement.DesiredSize)); } }
解决方法
您的问题的答案是使用
InvalidateVisual
来再次调用OnRender
但是,我建议不要自己在OnRender上进行自定义绘图,而是使用标准样式和可视树模板来构建装饰器的实际视觉效果.这也意味着您可以使用故事板在其中运行标准XAML动画.
如果您想采用这种方法,在您的装饰课程中,您需要:
>在构造函数中调用base.AddVisualChild()或使用要在装饰器中显示的视觉效果创建自己的视觉效果集合
>覆盖ArrangeOverride(大小)以便正确安排孩子;
>覆盖VisualChildrenCount以返回装饰器可视树中的子项数;
>重写GetCisualChild(int index)以返回特定子项.
您可以查看ResizingAdorner MSDN示例以获取更多信息.
原文地址:https://www.jb51.cc/csharp/243341.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。