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c# – 为什么不允许在实例类型的struct中使用循环引用,但允许使用静态类型的循环引用?

为什么我们可以在struct中使用静态循环引用而不是实例类型循环引用?
struct C
{
    //following line is not allowed. Compile time error.
    // it's a non static circular reference.
    public C c1;
    //But this line compiles fine.
    //static circular reference.
    public static C c2;
}

解决方法

非静态引用失败是因为您试图使结构成为其自身的一部分,从而导致循环引用.

静态声明是有效的,因为c2不是结构本身的一部分;每当你声明例如C foo,c2不影响foo的大小.

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