我正和一些同事一起研究MVC应用程序.控制器都有一个ServiceFactory使用Unity注入它们…
public HomeController(IServiceFactory serviceFactory) { Services = serviceFactory // Where Services is a property of the Controller }
现在,我正在编写一些viewmodel,其中一些viewmodel需要从多个Services访问对象.所以,我有这样的模式……
public class Myviewmodel { public Myviewmodel(IServiceFactory services) { // Do stuff } }
我的控制器包含这样的代码……
public ActionResult SomeAction() { var model = new MyViewNodel(Services) // ... }
我的一些同事认为这不是DI的正确使用,但似乎无法阐明为什么会这样.
他们是对的吗?如果是这样的话?
解决方法
你的同事抛出危险信号的原因是因为你在服务注入时成功地练习了DI,但是你在控制器动作中新建了一个Myviewmodel实例,它从外部“隐藏”了实现细节.
现在,这就是说,因为这个控制器不应该直接从其他代码中消费,而是从网络上消费,你可以认为这是可以接受的.我个人的偏好是因为你已经开始注入依赖项,所以现在不要停止!
编辑:
正如James在评论中提到的那样,通过一个独立的注入工厂解决你的viewmodel实例会好得多.这样您就可以在同一个控制器类中解析多个视图.
private readonly IviewmodelFactory _factory; public HomeController(IviewmodelFactory factory) { _factory = factory; var model = _factory.GetviewmodelInstance(); // Where Services is a property of the Controller }
注册时
IMyviewmodelFactory
对于您的具体类,解决容器中IServiceFactory的注入,将其突出显示为注入依赖项.
public viewmodelFactory(IServiceFactory factory)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。