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Is there a reason for C#’s reuse of the variable in a foreach? 5个
我正在尝试在每个循环中使用IEnumerable的Concat方法,但我无法使其正常工作.
我正在尝试在每个循环中使用IEnumerable的Concat方法,但我无法使其正常工作.
IEnumerable<Geo> geos = null; foreach (string a in values) { if (geos == null) geos = entities.Geos.Where(g => (g.ACode == Convert.ToInt16(a))); else geos = geos.Concat(entities.Geos.Where(g => (g.ACode == Convert.ToInt16(a)))); }
它返回的只是值中最终“a”的值,对于值中存在的记录计数也是如此.
因此,如果我有1,2,3作为值,它只返回3.我也需要1,2和3的值.
我哪里错了?
解决方法
您可能正在使用旧版本的C#,在C#5(随Visual Studio 2013提供)中,他们改变了foreach的行为.在C#4中,a g => (g.ACode == Convert.ToInt16(a))将是lazely评估时foreach的最后一个值,在C#5和更新时它将始终是当前值.
要获得C#5行为,您只需要在foreach循环的范围内声明一个额外的变量,并在捕获中使用它.
IEnumerable<Geo> geos = null; foreach (string a in values) { string b = a; if (geos == null) geos = entities.Geos.Where(g => (g.ACode == Convert.ToInt16(b))); else geos = geos.Concat(entities.Geos.Where(g => (g.ACode == Convert.ToInt16(b)))); }
如果你很好奇,改变的是在C#4中,你的原始代码将被翻译成
IEnumerable<Geo> geos = null; using(IEnumerator<string> enumerator = values.GetEnumerator()) { string a; while(enumerator.MoveNext()) { a = enumerator.Current; if (geos == null) geos = entities.Geos.Where(g => (g.ACode == Convert.ToInt16(a))); else geos = geos.Concat(entities.Geos.Where(g => (g.ACode == Convert.ToInt16(a)))); } }
在C#5及更新版本中,它被翻译为
IEnumerable<Geo> geos = null; using(IEnumerator<string> enumerator = values.GetEnumerator()) { while(enumerator.MoveNext()) { string a = enumerator.Current; if (geos == null) geos = entities.Geos.Where(g => (g.ACode == Convert.ToInt16(a))); else geos = geos.Concat(entities.Geos.Where(g => (g.ACode == Convert.ToInt16(a)))); } }
通过做字符串b = a;在C#4中,我们重新创建了while循环内部的声明行为.
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