我有一个名为gameObject的类,它是被调用组件中的一个属性,属于object类型:
public object component;
我试图使用这个对象作为一个对象,可以保存你给它的任何类的对象.例如
unit c = new unit(...) gameObject test = new gameObject(...) test.component = c;
我想通过组件对象使用c对象.例如
if(test.component==typeof(unit)) test.component.Draw();//draw is a function of the unit object
这可能吗?我该怎么办?
解决方法
是的,它被称为铸造.像这样:
if(test.component is unit) ((unit)test.component).Draw();
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