微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

c# – .NET对象创建,速度更快?

这两种对象创建方式之间有区别吗?

new MyClass() { Id = 1,Code = "Test" };

要么

MyClass c = new MyClass();
c.Id = 1;
c.Code = "Test";

什么更快?我假设2之间没有区别.

解决方法

第二个可能几乎肯定会更快,因为从逻辑上讲,涉及的任务较少.在第一种情况下,代码实际上等同于:

MyClass tmp = new MyClass()
tmp.Id = 1;
tmp.Code = "Test";
MyClass c = tmp;

当您声明一个新变量时,JIT编译器很可能会忽略它们 – 如果您使用对象初始化程序分配给现有变量,它将无法执行此操作.

编辑:我刚刚尝试使用和不使用优化进行编译,在这个“新变量”的情况下,如果它正在优化,C#编译器会忽略这两个.否则它没有(但JIT仍然可以).在“重新分配”的情况下,它可以产生可观察到的差异,因此我不希望进行相同的优化.我没有检查过.

我会非常惊讶地看到它实际上产生了显着差异的情况,所以我选择了更具可读性的选项,IMO是第一个.

编辑:我认为人们可能对基准测试感兴趣,表明它有所作为.这是一个故意可怕的代码,使隐藏的额外任务变慢 – 我已经创建了一个大的,可变的结构. Urgh.无论如何…

using System;
using System.Diagnostics;

struct BigStruct
{
    public int value;
    #pragma warning disable 0169
    decimal a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8;
    decimal b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8;
    decimal c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8;
    decimal d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8;
    #pragma warning restore 0169
}

class Test
{
    const int Iterations = 10000000;

    static void Main()
    {
        Time(NewVariableObjectinitializer);
        Time(ExistingVariableObjectinitializer);
        Time(NewVariableDirectSetting);
        Time(ExistingVariableDirectSetting);
    }

    static void Time(Func<int> action)
    {
        Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
        action();
        stopwatch.Stop();
        Console.WriteLine("{0}: {1}ms",action.Method.Name,stopwatch.ElapsedMilliseconds);
    }

    static int NewVariableObjectinitializer()
    {
        int total = 0;
        for (int i = 0; i < Iterations; i++)
        {
            BigStruct b = new BigStruct { value = i };
            total += b.value;
        }
        return total;
    }

    static int ExistingVariableObjectinitializer()
    {
        int total = 0;
        BigStruct b;
        for (int i = 0; i < Iterations; i++)
        {
            b = new BigStruct { value = i };
            total += b.value;
        }
        return total;
    }

    static int NewVariableDirectSetting()
    {
        int total = 0;
        for (int i = 0; i < Iterations; i++)
        {
            BigStruct b = new BigStruct();
            b.value = i;
            total += b.value;
        }
        return total;
    }

    static int ExistingVariableDirectSetting()
    {
        int total = 0;
        BigStruct b;
        for (int i = 0; i < Iterations; i++)
        {
            b = new BigStruct();
            b.value = i;
            total += b.value;
        }
        return total;
    }
}

结果(使用/ o / debug-):

NewVariableObjectinitializer: 3328ms
ExistingVariableObjectinitializer: 3300ms
NewVariableDirectSetting: 1464ms
ExistingVariableDirectSetting: 1491ms

我有些惊讶于NewVariableObjectinitializer版本比直接设置版本慢……看起来C#编译器没有像它对引用类型那样优化这种情况.我怀疑在价值类型方面有一些微妙的东西会阻止它.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐