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我们正在开发的WPF应用程序中存在相当大的内存泄漏,这是由于在资源库中使用DropShadowBitmapEffect
引起的.
一些UserControl和我们所有菜单都使用阴影在窗口的实际内容上投下阴影,如下所示:
<DropShadowBitmapEffect x:Key="PopupDropShadow" ShadowDepth="1.5" Softness="0.15" /> ... <Rectangle BitmapEffect="{StaticResource PopupDropShadow}" ... />
在实际找到问题原因之前,我不得不将应用程序分析几个小时. DropShadowBitmapEffect类是非托管的,可以防止对象被GC.此外,您将注意到DropShadowBitmapEffect类被标记为已过时,并且有一个名为DropShadowEffect
的更新类可以修复内存泄漏(而is also hardware accelerated因此可以提高渲染性能).这是实际修复:
<DropShadowEffect x:Key="PopupDropShadow" ShadowDepth="1.5" /> ... <Rectangle Effect="{StaticResource PopupDropShadow}" ... />
题
解决方法
我没有为XAML测试它,但
Gendarme有
a rule that checks for the use of obsolete code.
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