我试过这个:
g.RotateTransform(degrees);
但没有任何反应.我有一个图形对象和一个矩形对象使用此方法绘图:
g.FillRectangle(new TextureBrush(Image.FromFile(@"D:\lovE&LUA\Pictures\yellowWool.png")),rectangle);
我需要以某种方式旋转矩形并再次绘制它.
请用代码示例回答并简单解释一下.
编辑:这是我正在使用的实际代码:
public void Draw(Graphics g,PointF location,Color clearColor) { rectangle.Location = location; g.Clear(clearColor); g.RotateTransform(10); //g.FillRectangle(new SolidBrush(Color),rectangle); g.FillRectangle(new TextureBrush(Image.FromFile(@"D:\lovE&LUA\Pictures\yellowWool.png")),rectangle); }
每个框架我调用这个函数,我正在使用窗体的Paint事件的e.Graphics对象的图形,我有一个计时器只会调用this.Refresh();
编辑2:
好的我已经玩了一些转换和g.RotateTransform旋转graphycs对象的整个坐标系统我需要只旋转矩形而不改变坐标系统
解决方法
您可以尝试使用带有RotateAt方法的矩阵来围绕矩形居中旋转:
using (Matrix m = new Matrix()) { m.RotateAt(10,new PointF(rectangle.Left + (rectangle.Width / 2),rectangle.Top + (rectangle.Height / 2))); g.Transform = m; using (TextureBrush tb = new TextureBrush(Image.FromFile(@"D:\lovE&LUA\Pictures\yellowWool.png")) g.FillRectangle(tb,rectangle); g.ResetTransform(); }
之后,ResetTransform()会将图形恢复为正常处理.
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