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当他们只是C#中的代表时,事件有什么特别之处?

我正在学习C#中的事件.我发现他们只是多播代表.

我的困惑是,为什么我们在委托时有“事件”关键字,我们不能这样做

和我们使用代表一样.

解决方法

事件是必需属性,其类型是委托. event关键字的意图是表示对象触发的实际事件(即回调函数),而不是简单地持有委托的属性.这种区别对于需要向您显示对象可以触发的事件的GUI工具很重要.当然,这可以通过注释完成,但这不是为C#选择的设计.

a recent interview年,Anders Hejlsberg(C#的创造者)提到,如果他再次设计它,他可能不会让事件如此特别.

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