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c# – XNA旋转纹理2D

我想在XNA中旋转纹理.我知道我可以在绘制时旋转它,但我希望Texture2D变量是旋转纹理.有没有办法做到这一点?

解决方法

使用rendertarget,将旋转的纹理绘制到rendertarget中,获取纹理并保存.

原文地址:https://www.jb51.cc/csharp/92831.html

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