一个闭包捕获的变量如何与不同的线程相互作用?在以下示例代码中,我想将totalEvents声明为volatile,但是C#不允许这样做.
private void WaitFor10Events() { volatile int totalEvents = 0; // error CS0106: _someEventGenerator.someEvent += (s,e) => totalEvents++; while(totalEvents < 10) Thread.Sleep(100); }
编辑:人们似乎错过了我的问题.我知道我不能在本地的vars上使用volatile.我也知道示例代码是坏的,可以以其他方式实现,因此我的“坏代码”免责声明.只是为了说明问题.
无论如何,似乎没有办法强制将挥发性语义强加到被捕获的局部变量上,所以我将以不同的方式实现.感谢您的回答,我也学到了一些有用的东西.
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