我有一个界面:
public interface IService { void DoStuff(int parm1,string parm2,Guid gimmeABreakItsAnExampleK); }
我想配置Ninject(v3)绑定,以便我可以使用“dispatcher”shuffle方法调用多个IService实例,像这样:
public sealed class dispatcherService : IService { private IEnumerable<IService> _children; public dispatcherService(IEnumerable<IService> children) { this._children = children.ToList(); } public void DoStuff(int parm1,Guid gimmeABreakItsAnExampleK) { foreach(var child in this._children) { child.DoStuff(parm1,parm2,gimmeABreakItsAnExampleK); } } }
但是,我的绑定,看起来像这样,结束在运行时抛出异常指示循环依赖:
this.Bind<IService>().To<dispatcherService>(); this.Bind<IService>().To<SomeOtherService>() .WhenInjectedExactlyInto<dispatcherService>(); this.Bind<IService>().To<YetAnotherService>() .WhenInjectedExactlyInto<dispatcherService>();
这可能吗?如果是这样,我做错了什么?忍者能逃避这种循环依赖的厄运吗?
解决方法
如果您的调度程序是唯一需要将IServices列表作为参数的IService,那么这个工作(我测试过):
kernel.Bind<IService>().To<dispatcherService>().When(x => x.IsUnique); this.Bind<IService>().To<SomeOtherService>() .WhenInjectedExactlyInto<dispatcherService>(); this.Bind<IService>().To<YetAnotherService>() .WhenInjectedExactlyInto<dispatcherService>();
在这种情况下,When子句的工作原理是当您的构造函数调用单个服务实例时,IRequest的IsUnique字段设置为true.由于您的dispatcherService调用IEnumerable,因此在激活dispatcherService时该值为false.这阻止了循环依赖的发生.
真的,告诉内核不要试图将dispatcherService注入本身的任何正确的方法都可以工作(这只是一个潜在的有用的例子).
编辑:简单地简化循环依赖关系的更明确的方式似乎是这样的:
kernel.Bind<IService>().To<dispatcherService>().When( request => request.Target.Member.DeclaringType != typeof (dispatcherService));
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