我正在创建自己的类型来表示css值(例如像素,例如12px).为了能够添加/减去/乘以/ …我的类型和整数我已经在int中定义了两个隐式运算符.一切都很好,除了一件事..如果我写:
CssUnitBase c1 = 10; Console.WriteLine(c1);
我得到“10”而不是“10px” – 使用隐式转换为int而不是ToString()方法.我怎么能防止这种情况?
解决方法
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