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c# – IntPtr允许从ulong到long的隐式转换

class A
{
    public static explicit operator A(long mm)
    {
        return null;
    }
}
UInt64 ul = UInt64.MaxValue;
IntPtr ptr = (IntPtr)ul;//no error
A a = (A)ul;//Cannot convert type 'ulong' to 'A'

为什么IntPtr允许这种行为?

以下是IL代码

.entrypoint
.maxstack 1
.locals init (
    [0] uint64 ul,[1] native int ptr)
L_0000: nop 
L_0001: ldc.i4.m1 
L_0002: conv.i8 
L_0003: stloc.0 
L_0004: ldloc.0 
L_0005: call native int [mscorlib]system.intPtr::op_Explicit(int64)
L_000a: stloc.1 
L_000b: ret

解决方法

我同意这看起来有点奇怪,所以我进行了几次测试.

测试#1:做一个ulong和long的演员

ulong ul = UInt64.MaxValue;
long l = Int64.MaxValue;
IntPtr ulptr = (IntPtr)ul;
IntPtr lptr = (IntPtr)l;

因为IntPtr转换声明它可能抛出OverflowException,所以我期待(IntPtr)ul强制抛出异常.它没.想象一下,当(IntPtr)l cast抛出一个OverflowException时我会感到惊讶.看看这个,我看到我的项目设置为x86编译,所以异常现在有意义 – Int64.MaxValue太大而不适合32位IntPtr.

测试#2:在相同的代码周围放置一个选中的块.

现在,我真的希望(IntPtr)ul强制抛出异常,它确实如此.

这让我想知道第一次演员是怎么回事.在未经检查的代码上使用ildasm会导致以下结果:

IL_0000:  nop
IL_0001:  ldc.i4.m1
IL_0002:  conv.i8
IL_0003:  stloc.0
IL_0004:  ldc.i8     0x7fffffffffffffff
IL_000d:  stloc.1
IL_000e:  ldloc.0
IL_000f:  call       native int [mscorlib]system.intPtr::op_Explicit(int64)
IL_0014:  stloc.2
IL_0015:  ldloc.1
IL_0016:  call       native int [mscorlib]system.intPtr::op_Explicit(int64)

因此-1被放在堆栈上并转换为int64,但是没有从unsigned到signed int64的额外转换.

选中的版本略有不同:

IL_0000:  nop
IL_0001:  nop
IL_0002:  ldc.i4.m1
IL_0003:  conv.i8
IL_0004:  stloc.0
IL_0005:  ldc.i8     0x7fffffffffffffff
IL_000e:  stloc.1
IL_000f:  ldloc.0
IL_0010:  conv.ovf.i8.un
IL_0011:  call       native int [mscorlib]system.intPtr::op_Explicit(int64)
IL_0016:  stloc.2
IL_0017:  ldloc.1
IL_0018:  call       native int [mscorlib]system.intPtr::op_Explicit(int64)

现在有一个从unsigned到signed的转换,这在溢出的情况下是必要的.

不幸的是,这并没有回答原来的问题.

更新:我删除了不正确的答案部分,因此没有留下任何实际答案.但是,我希望它有用,所以我没有删除整个答案.

原文地址:https://www.jb51.cc/csharp/99766.html

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