在网页设计中,动画是让网页更加生动丰富的一个重要元素。而CSS3动画作为一种常用的网页设计工具,受到了广泛的使用。本文将要介绍的是CSS3动画片人物绘画。
首先,我们需要准备好一张“静止”的图片,作为动画的基础。在这张图片上,将需要动的部分用不同颜色区分出来,比如:用红色表示头部,用蓝色表示左臂,用黄色表示右臂等等。接下来,我们需要使用CSS3的keyframes属性,来指定动画的每个阶段应该呈现的样式。
#character{ position: absolute; top: 100px; left: 100px; width: 200px; height: 300px; background-image: url('static_img/character.png'); background-size: cover; animation-name: move; animation-duration: 3s; animation-iteration-count: infinite; } @keyframes move { 0% { background-position: 0px 0px; } 25% { background-position: -200px 0px; transform: rotate(30deg); } 50% { background-position: -400px 0px; transform: rotate(60deg); } 75% { background-position: -600px 0px; transform: rotate(-30deg); } 100% { background-position: -800px 0px; transform: rotate(0deg); } }
在上面的代码中,我们首先使用id选择器将这个人物的样式进行了定义,并将其定位到了页面的指定位置。接着,在动画的开始位置(0%)时,将图片的background-position设置为0,即使用原始的图片。随后,在进行25%的动画阶段时,将图片向左移动200px,同时将其顺时针旋转30度。在接下来的50%和75%动画阶段时,我们分别将人物再向左移动200px,并分别对其进行60度和-30度的旋转。而在完成动画后的100%位置时,我们将人物回复到初始状态,即将background-position设置为-800px,同时将旋转角度设为0。最后,我们在character样式的animation-name属性中指定动画的名称,即move,并设置相应的动画时间和动画重复次数,在这里我们将动画循环无限次。
以上就是使用CSS3动画片人物绘画的基本方法和样式代码。通过这种方法,我们可以动态地呈现出一张原本静态且单调的图片,给人们带来更加生动、有趣的视觉体验。
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