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CSS3动画片人物绘画

在网页设计中,动画是让网页更加生动丰富的一个重要元素。而CSS3动画作为一种常用的网页设计工具,受到了广泛的使用。本文将要介绍的是CSS3动画片人物绘画。

CSS3动画片人物绘画

首先,我们需要准备好一张“静止”的图片,作为动画的基础。在这图片上,将需要动的部分用不同颜色区分出来,比如:用红色表示头部,用蓝色表示左臂,用黄色表示右臂等等。接下来,我们需要使用CSS3的keyframes属性,来指定动画的每个阶段应该呈现的样式。

#character{
    position: absolute;
    top: 100px;
    left: 100px;
    width: 200px;
    height: 300px;
    background-image: url('static_img/character.png');
    background-size: cover;
    animation-name: move;
    animation-duration: 3s;
    animation-iteration-count: infinite;
}

@keyframes move {
    0% {
        background-position: 0px 0px;
    }
    25% {
        background-position: -200px 0px;
        transform: rotate(30deg);
    }
    50% {
        background-position: -400px 0px;
        transform: rotate(60deg);
    }
    75% {
        background-position: -600px 0px;
        transform: rotate(-30deg);
    }
    100% {
        background-position: -800px 0px;
        transform: rotate(0deg);
    }
}

在上面的代码中,我们首先使用id选择器将这个人物的样式进行了定义,并将其定位到了页面的指定位置。接着,在动画的开始位置(0%)时,将图片的background-position设置为0,即使用原始的图片。随后,在进行25%的动画阶段时,将图片向左移动200px,同时将其顺时针旋转30度。在接下来的50%和75%动画阶段时,我们分别将人物再向左移动200px,并分别对其进行60度和-30度的旋转。而在完成动画后的100%位置时,我们将人物回复到初始状态,即将background-position设置为-800px,同时将旋转角度设为0。最后,我们在character样式的animation-name属性中指定动画的名称,即move,并设置相应的动画时间和动画重复次数在这里我们将动画循环无限次。

以上就是使用CSS3动画片人物绘画的基本方法和样式代码。通过这种方法,我们可以动态地呈现出一张原本静态且单调的图片,给人们带来更加生动、有趣的视觉体验。

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