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数据结构
【数据结构】 链式队列的一些操作
详细见代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct ElemType { int data; ElemType *next; }ElemType; // next 是 元素的指针 指向下一个元素的位置 typedef struct { ElemType
【数据结构】 稀疏矩阵 转换成三元组
# include <stdio.h> # define maxsize 100 //三元组结点: typedef int datatype; typedef struct { int x; int y; datatype value; } Triple; //稀疏矩阵: typedef struct { Triple data[maxsize]; int row; int
【数据结构】 三元组的转置
#include <stdio.h> #define maxsize 100 //三元组结点: typedef int datatype; typedef struct { int x; int y; datatype value; } Triple; //稀疏矩阵: typedef struct { Triple data[maxsize]; int row; int va
【数据结构】二叉查找树【续】之非递归遍历
对于二叉查找树,前面有博文介绍:http://www.voidcn.com/article/p-meorpsty-bcb.html【二叉查找树】,关于二叉树的三种遍历方式介绍,参见前面链接。二叉树的遍历关键在于:出的去要回得来。以中序遍历为例,先遍历左子树,再访问根节点,最后遍历右子树,当遍历完左子树,即发现访问到左子树的叶子节点了,下一步便是访问该叶子节点的根节点,再右子树。接下来还需要一层一层
九度OJ 1505 两个链表的第一个公共结点 【数据结构】
题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1505 题目描述: 输入两个链表,找出它们的第一个公共结点。 输入: 输入可能包含多个测试样例。 对于每个测试案例,输入的第一行为两个整数m和n(1<=m,n<=1000):代表将要输入的两个链表的元素的个数。 接下来的两行,第一行为第一个链表的所有元素,中间用空格隔开。第二行为第二个链表的所有元素,中间用空格隔开
【数据结构】二叉树的递归遍历
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef char ElemType; typedef struct BiTree { ElemType Elem; BiTree * LChild; BiTree * RChild; }BiTree,*PBiTree; /*建立二叉树*/ PBiTree CreateBiTree
《数据结构》必看知识点
知识点1: 数组A[N][M],A[0][0]是数组中地址最小的元素。如果A[0][0]存放地址为n,那么A[i][j]存放的地址就是: n+i*M*sizeof(T)+j*sizeof(T) ,sizeof(T)是每个元素所占的存储单元。 另一种表述:已知二维数组A[m][n]采用行序为主方式存储,每个元素占k个存储单元,并且第一个元素的存储地址是Loc(A[0][0]),则A[i][j]的地址
【数据结构】二叉树的操作2
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef char ElemType; typedef struct BiTree { ElemType elem; BiTree * LChild; BiTree * RChild; }BiTree,* PBiTree; /*先序顺序创建二叉树*/ PBiTree CreateBiTree();
【数据结构】二叉树的层次遍历
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 typedef char ElemType; typedef struct BiTree { ElemType elem; BiTree* LChild; BiTree* RChild; }BirTree,*PBiTree; typedef
【数据结构】二叉树的层次遍历2
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef char DataType; //树结点的数据类型定义 typedef struct BTnode{ DataType data; struct BTnode* lchild,*rchild; }BTree; //队列的结点数据类型定义 typedef struct node{ B
【数据结构】二叉堆堆
二叉堆(也叫堆)是一个部分排序的二叉树,其排序规则体现在它的堆序性质上:最大堆和最小堆,最大堆就是其对于任一节点,每个节点的键值都大于等于它的孩子节点,所以根节点键值最大。最小堆则相反。 堆是一棵完全二叉树,具备完全二叉树的性质,可以用一个数组表示而不需要指针,在起始位置为 0 的数组中任一位置 i 上的元素,其左儿子在位置 2*1+1 上,右儿子在左儿子的后面邻近位置上,它的父节点则在位置 (i
九度 1415 不一样的循环队列 【数据结构】
题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1415 题目描述: 大家都知道数据结构里面有一个结构叫做循环队列。顾名思义,这是一个队列,并且是循环的。但是现在,淘气的囧哥给这个循环队列加上了一些规矩,其中有5条指令: (1) Push K, 让元素K进队列。 (2) Pop,对头元素出队列。 (3) Query K,查找队列中第K个元素,注意K的合法性。 (4
【数据结构】数组中的最大连续递增子序列
数组中的数是乱序的,求出数组中最大的连续子序列(这里为递增)。 方法一:用一个辅助数组list[length],记录下数组中每个元素对应的最大连续序列长度,默认为1,即从该元素后没有连续的序列。当i元素比i-1个元素大时,则将i-1个元素的最大子序列长度加1即为第i个元素的最大序列长度。最后从list[]数组中找到最大的值max,即为该数组的最大连续子序列。 该方法的优点是思路清晰,代码简介易懂;
【数据结构】 二叉树 非递归遍历
以下是我自己的一些写法,由于本人修行尚浅,因此代码难免有不当之处,如有发现,敬请指出,如有雷同纯属巧合。 /* 先序遍历 * 思路: 先输出根 并一直寻找左子树,同时,若存在右子树,则右子树入栈。 * 找完所有的左子树之后,栈顶出栈,重复上述工作,一直到栈空为止。 * */ void PreOrderTraverse(PBiTree T) { if (T == NULL)
《数据结构》KMP实现
/************************************************************************ * 函数名:KMP * * 函数功能:使用KMP算法进行字符串匹配 返回结果:返回模式串在主串中的位置 参 数:主串,模式串 * * 创 建: 2014/3/20 * * 版本号:1.0 注:由于字符数组的
【数据结构】 二叉树的遍历
“树”是一种重要的数据结构,本文浅谈二叉树的遍历问题,采用C语言描述。 树的销毁应从叶子节点开始逐个向上销毁。如采用非递归的方法,可以使用后序 遍历逐个销毁结点,因后序遍历是先叶子结点后根节点的一种方法。 void destroyTree(treeNode *root) { if (!root) { destroyTree(root‐>left); destroyTree(root‐>right
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