相信很多朋友都遇到过以下问题,就是借助几何画板构造质感圆锥体的详细方法。针对这个问题,今天编程之家小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个借助几何画板构造质感圆锥体的详细方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家借助几何画板构造质感圆锥体的详细方法的相关问题。
今天小编就带大家来共同学习借助几何画板构造质感圆锥体的详细方法?希望可以帮助到有需要的小伙伴哦,下面就是详细完整的操作步骤。
借助几何画板构造质感圆锥体的详细方法
1.构造椭圆。构造水平射线 AB,点住自定义工具图标,选“圆锥曲线 A”中的“椭圆(中心+顶点)”,在射线
AB上依次点C和D两个点,构造椭圆。
2.构造点和线段。在椭圆上任意构造点两点E和J。选中点C构造射线 AB过C点的垂线,利用点工具在垂线上构造点G,构造线段 GJ。依次选定点
J、C、E,“度量——“角度”。
3.设置颜色参数。选定线段
GJ和角度度量值,“显示”——“颜色”——“参数”——“灰度”,“参数范围”选0到120,勾选“双向循环”。(这两个值决定角度多大开始到多大结束,线段颜色由黑到白双向循环转变)
4.绘制圆锥轨迹。选定线段 GJ和点J,“构造”——“轨迹”,得到立体图形圆锥。右键轨迹,“属性”——“绘图”——“采样数量”修改为
1500或者更大数字。(不宜过大)
5.设置颜色。选择“编辑”——“预置”——“颜色”,改变画板绘图区域背景颜色,能使得图形更有层次感。
6、隐藏各种不必要对象,完成。
提示:改变点B1的位置,可以调整圆锥底面的椭度。改变点D和G的位置,可以改变圆锥的大小。改变点 E的位置,可以微调圆锥投影光线方向。
上文就讲解了借助几何画板构造质感圆锥体的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。
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