相信很多朋友都遇到过以下问题,就是在路径上时几何画板点的值度量方法。针对这个问题,今天编程之家小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个在路径上时几何画板点的值度量方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家在路径上时几何画板点的值度量方法的相关问题。
今天小编就带大家来共同学习在路径上时几何画板点的值度量方法,希望可以帮助到有需要的小伙伴哦,下面就是详细完整的操作步骤。
在路径上时几何画板点的值度量方法
点在路径上的路径指的是:线段、射线、直线、圆、圆弧、内部(边界)、轨迹和函数图像等,下面一一作详细说明。
1.点在线段上
如下图所示,点C在线段AB上,当我们选中点C,单击“度量”——“点的值”,可以得到一个在0-1范围内的数值。我们通过度量点A、点B和点C的比可以看到与点C在AB上的值与比是相等的,因此,我们可以把点在线段上的值理解为:这点到线段起点(即先画的点)的距离与整个线段长度的比值。
2.点在射线上
如下图所示,点C在射线AB上,当我们选中点C,单击“度量”——“点的值”,可以得到一个在[0,∞﹚范围内的数值。我们通过度量点A、点B和点C的比可以看到与点C在AB上的值与比是相等的,因此,我们可以把点在射线上的值理解为:这点到点A(即射线的起点)的距离与AB长度的比值。
3.点在直线上
如图所示,点C在直线AB上,当我们选中点C,单击“度量”——“点的值”,可以得到一个在实数范围内的数值。我们通过度量点A、点B和点C的比可以看到与点C在AB上的值与比是相等的,因此,我们可以把点在射线上的值理解为:点A、点B和点C的比。
4.点在圆上
如下图所示,点
A在圆O上,当我们选中点A,单击“度量”——“点的值”,可以得到一个在0-1范围内的数值。我们可以理解为:过点O做一水平直线,作出水平直线与圆右交点(如图中的点B),则点的值就是弧BA与圆周长的比值。
5.点在弧上
如下图所示,点C在弧AB上,当我们选中点C,单击“度量”——“点的值”,可以得到一个在0-1范围内的数值。我们可以理解为:点的值就是弧AC与弧AB的比值。
6.点在多边形内部(即边界上)
如下图所示,点E在一四边形ABCD的边界上,当我们选中点E,单击“度量”——“点的值”,可以得到一个在
0-1范围内的数值。我们可以理解为:点E从四边形内部的起点到点 E所经过的路程与多边形周长的比值(先选的点即为多边形的起点,这里点
E与起点所经过的路程与构造多边的顺序有关(分为顺时针和逆时针两种),因此,当点 E在多边形的起点时,点的值即为 0)。
在上图中,我构造了两个四边形内部,第一个依次是点ABCD,第二个依次是点BCDA,可以看到点E在两个多边形上的点的值是不同的。
7.点在轨迹与函数图像上
通过上面六个的详细介绍,相信您对点的值有所了解,那么点在轨迹和函数图像上由于类型较多,构造方式不同,导致点的值不同,这里就不赘述了,大家可以根据上面的方法来自行的理解。
还不了解在路径上时几何画板点的值度量操作的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。
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