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3Ds MAX制作打火机建模的图文操作方法

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是3Ds MAX制作打火机建模的图文操作方法。针对这个问题,今天编程之家小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个3Ds MAX制作打火机建模的图文操作方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家3Ds MAX制作打火机建模的图文操作方法的相关问题。

很多人不知道3Ds MAX如何制作打火机建模?今日为你们带来的文章是关于3Ds

MAX制作打火机建模的图文操作方法,还有不清楚小伙伴和小编一起去学习一下吧。

3Ds MAX制作打火机建模的图文操作方法

一个椭圆进行编辑,

进行挤压,

转换poly 进行编辑。

在结构的地方CUT出2条线。

进行挤压,

在中间用Quik slice命令加一圈线为做凹槽做准备。

拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线。

把CUT出的新两个点合并起来。

用Chamfer命令把此线分成两条。

调整一下,选中两条线中的小面,进行ExTrade 向里挤压,凹槽出来。

上文就讲解了3Ds MAX制作打火机建模的图文操作内容,希望有需要的朋友都来学习哦。

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