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3Ds MAX创建灯光的操作步骤

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是3Ds MAX创建灯光的操作步骤。针对这个问题,今天编程之家小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个3Ds MAX创建灯光的操作步骤的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家3Ds MAX创建灯光的操作步骤的相关问题。

当前有部份朋友还不清楚3Ds MAX进行创建灯光的操作,所以下面小编就带来了3Ds MAX创建灯光的操作步骤,一起来看看吧!

3Ds MAX创建灯光的操作步骤

1、先关闭Transform Type-In对话框,按下空格键解除选择节点的锁定。

2、点击创建命令面板中的“Lights”,在对象类型下拉列表框中选择“Standard”创建标准灯光,再选择“Photometri”。

3、最后在物体类型卷展栏中选择一种适合的灯光类型,再在视图中左击或拖动鼠标即可创建灯光。

上面就是小编为大家带来的3Ds MAX创建灯光的操作流程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

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