微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

3dsmax2017设置默认灯光的详细流程

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是3dsmax2017设置认灯光的详细流程。针对这个问题,今天编程之家小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个3dsmax2017设置认灯光的详细流程的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家3dsmax2017设置认灯光的详细流程的相关问题。

大家使用3dsmax2017过程中,如果想要设置认灯光,怎么操作呢?下文就是3dsmax2017设置认灯光的详细流程,希望阅读过后对你有所帮助。

3dsmax2017设置认灯光的详细流程

打开3dsmax2017,若是以前的版本,例如3dsmax2014,只需在工作界面右下角的8个视口控制按钮上,右键单击,就会打开“视口配置”对话框。

在这个对话框的“视觉样式和外观”选项卡里就能设置:认灯光是是1盏灯还是2盏灯。

但在3dsmax2017,在工作界面右下角的8个视口控制按钮上,右键单击,同样也会打开“视口配置”对话框,但里面的选项卡,并没有认灯光的选项。

这时需单击视口中的“标准”选项,选择下拉菜单中的“按视图预设”,打开“视口设置和首选项”对话框,在认灯光中选择2个认灯光,关闭认灯光跟随视角”,关闭“高光”,关闭“环境反射”。这样的设置在做效果图中比较方便我们查看透视图的场景对象

设置完点“确定”,就能退出。我们会发现原来的“标准”变成了“用户定义”,若要恢复“标准”可以单击“用户定义”,在下拉菜单中选择“标准”。

以上分享的就是3dsmax2017设置认灯光的详细流程,想必大家都了解了吧。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐