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Scratch中做跳一跳的操作技巧分享 的开头和结束语

相信很多朋友都遇到过以下问题,就是Scratch中做跳一跳的操作技巧分享。针对这个问题,今天编程之家小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个Scratch中做跳一跳的操作技巧分享的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家Scratch中做跳一跳的操作技巧分享的相关问题。

有些网友可能不知道Scratch中做跳一跳的操作技巧,今天笔者就讲解Scratch中做跳一跳的操作技巧哦,希望能够帮助到大家。

Scratch中做跳一跳的操作技巧分享

1. 我们首先要学会如何使角色移动

通过三个积木控制移动方向:

连续按下上,左,右键后角色可移动10步,我们需要这样搭积木:

2.

游戏开始,需要一个变量“status”,来判断“小人”是起跳前还是起跳后。只有在起跳下落后再进行判断成功失败。新建变量“接触到本身判断”在下落后先判断与母体的接触,如果接触到母体,不再进行与克隆体的判断。

3. 移动到起步位置,要使用一个变量“克隆体x坐标”用它来记录克隆体位置的x坐标,便于计算出“小人”要往左移动的距离,得到终点坐标。

4. 重复执行;角色object碰到了piayer发出声音,并通过移动x轴坐标来改变角色位置

5.改变造型,增加计分变量,跳跃成功+1分,如果落在盒子中心+2分

上文就讲解了Scratch中做跳一跳的操作技巧,希望有需要的朋友都来学习哦。

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