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Linux 下多线程排序的实现

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对于计算密集型的任务,如果能采用合理的多线程处理,能够大大的提升计算效率。这篇博文实现了多线程排序,同时讲解了一些需要注意的问题。

首先,说一下总体的思路:将元素分成n段,使用快速排序多个线程并行处理。最后需要等待这些线程都将分段排好序之后,进行类似归并排序的过程。

这样时间复杂度算下来是(假设我是4核的机器)O(n+n/4log(n/4)),比O(nlogn)大概快了一倍的样子。(请带入数值具体计算)

先来介绍一下pthread_barrier系列函数

函数原型:

#include 

int pthread_barrier_init(pthread_barrier_t *restrict barrier, const pthread_barrierattr_t *restrict attr, unsigned count);

int pthread_barrier_wait(pthread_barrier_t *barrier);

int pthread_barrier_destroy(pthread_barrier_t *barrier);

参数解释:

pthread_barrier_t,是一个计数锁,对该锁的操作都包含在三个函数内部,我们不用关心也无法直接操作。只需要实例化一个对象丢给它就好。

pthread_barrierattr_t,锁的属性设置,设为NULL让函数使用属性即可。

count,你要指定的等待个数。

通俗解释:

pthread_barrier_*其实只做且只能做一件事,就是充当栏杆(barrier意为栏杆)。形象的说就是把先后到达的多个线程挡在同一栏杆前,直到所有线程到齐,然后撤下栏杆同时放行。1)init函数负责指定要等待的线程个数;2) wait()函数由每个线程主动调用,它告诉栏杆“我到起跑线前了”。wait()执行末尾栏杆会检查是否所有人都到栏杆前了,如果是,栏杆就消失所有线程继续执行下一句代码;如果不是,则所有已到wait()的线程停在该函数不动,剩下没执行到wait()的线程继续执行;3)destroy函数释放init申请的资源。

 

单线程排序:

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

using namespace std;

 

//错误检查函数

inline void ERR_EXIT(const string &msg,int retnum)

{

    if(retnum!=0)

    {

        cerr<

经验总结:

  以上就是系统大全给大家介绍的如何使的方法都有一定的了解了吧,好了,如果大家还想了解更多的资讯,那就赶紧点击系统大全官网吧。 

 

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