JS为DOM添加事件
在原生的环境下,为DOM添加事件处理函数有多种方法:
<input type="button" name="btn" value="点击…" id onclick="btnClick" />
或者使用以下方法:
="btn" /> script ="text/javascript"> function btnClick() { alert("我被点击了); } document.getElementById(btn).onclick = btnClick;</script>
以上这两种方法存在明显的弊端:每一个事件只能指定一个事件处理函数,另外,如果要移除一个事件处理函数,似乎只能使用:
document.getElementById("btn").onclick = null;
或者
document.getElementById("btn").onclick = "";
这种方式极不利于模块化编程。W3C DOM Level2 标准有了新的事件模型,新的事件模型允许为事件添加多个处理方法,并加入了事件冒泡机制。
使用新的事件模型来添加事件处理方法:
).addEventListener(click,btnClick); >
移除一个事件处理方法:
document.getElementById("btn").removeEventListener("click",btnClick);
dojo事件处理
dojo使用connect方法为DOM添加事件处理函数。
翻译过来大概是:dojo.connect 是dojo中事件处理和委托方法的核心。它允许一个方法去“监听”另一个方法的执行,当被监听方法被调用的时候触发监听方法。一个方法可以附加很多监听者,这个源方法可以是常规的方法或DOM事件。
这么说来,connect还可以监听别的方法的执行,下面我们来做一个测试:
可能不是每个人都喜欢这种处理方式,但这样以来,代码会更易于阅读。
如果需要移除一个事件,则需要调用dojo.disconnect方法,这个方法需要一个dojo.connect方法的返回值作为参数:
var handle = dojo.connect(btn,"onclick",btnClick);
dojo.disconnect(handle);
订阅和发布
这是dojo很值得关注的一个功能,它使得各个dojo组件可以方便的交互。这个功能使用起来很方便:
如要取消一个订阅,需要使用dojo.unsubscribe方法,这个方法需要一个由dojo.subscribe返回的句柄,其处理方式和dojo.connect、dojo.disconnect 的方式一样。
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