ES6 实用开发技巧
定义变量/常量
ES6 中新增加了 let
和 const
两个命令,let
用于定义变量,const
用于定义常量 两个命令与原有的 var
命令所不同的地方在于,let, const
都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下:
//es5 if (1==1){ var b = 'foo' ; } console.log(b); //foo //es6 if (1==1){ let b = 'foo' ; } console.log(b); //undefined (b is not defined) |
定义常量对象
const a = {a:1,b:2}; a.b = 3; console.log(a); // {a:1,b:3} |
上例中,常量 a 中的内容在定义后,再进行修改依然有效,原因是对于对象类型的使用是指针式引用,常量只是指向了对象的指针,对象本身的内容却依然可以被修改,注意,数组(Array
) 也是对象; 那么如果在定义常量时使用基础数据类型:string
, number
, boolean
等
const a = 1; a = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable. |
在使用中,建议使用 let
与 const
完全代替 var
命令
数值扩展
转换 Number.parseInt
– 将字符串或数字转换为整数 Number.parseFloat
– 将字符串或数字转换为浮点数
Number.parseInt
, Number.parseFloat
与 parseInt
, parseFloat
功能一致,在ES6中,推荐使用 Number.
的方式进行调用,这么做的目的是为了让代码的使用方式尽可能减少全局性方法,使用得语言逐步模块化
测试函数
// 测试是否整数 Number.isInteger(21) //true Number.isInteger(1.11) //false // 测试是否NaN Number.isNaN(Nan) //true Number.isNaN(1) //false |
字符串扩展
字符串内容测试
'abcdef' .includes( 'c' ); //true 'abcdef' .includes( 'ye' ); //false 'abcdef' .startsWith( 'a' ); //true 'abcdef' .endsWitch( 'f' ); //true //includes (), startsWith(), endsWith() 都支持第二个参数, // 类型为数字类型,意为从第 n 个字符开始,endsWith()的第二个参数有点不一样 'abcdef' .includes( 'c' , 4); //false 从第5个字符开始查找是否有 'c' 这个字符 'abcdef' .startsWith( 'd' , 3); //true 从第4个字符开始查找是否是以 'd' 字符为开头 'abcdef' .endsWith( 'd' , 4); //true 前面的4个字符里,是否以 'd' 字符为结尾 |
字符串内容重复输出
'a' .repeat(5); //aaaaa 重复输出5遍 |
原生支持模板语言
//es5 $( '#result' ).append( 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!' ); //es6 // 在es6中,内容模板,可以定义在 `` 包起来的字符串中,其中的内容会保持原有格式 // 另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充,优雅而简洁 $( '#result' ).append(` There are <b>${basket.count}< /b > items in your basket, <em>${basket.onSale}< /em > are on sale! `); |
字符串遍历输出
//for ...of 格式为 es6 中的 Iterator 迭代器的输出方式 for ( let c of 'abc' ){ console.log(c); } //a //b //c |
字符串补全
// 参数1:[number] 目标字符串长度 // 参数2:[string] 进行补全的字符串 '12345' .padStart(7, '0' ) //0012345 - 字符串不足7位,在头部补充不足长度的目标字符串 '12345' .padEnd(7, '0' ) //1234500 - 在尾部进行字符串补全 |
数组扩展
合并数组
let a = [1, 2]; let b = [3]; let c = [2, 4]; let d = [...a, ...b, ...c]; // [1, 2, 3, 2, 4] 所有内容合并,但并不会去除重复 |
快速转换为数组
数组内容测试
// 判断对象是否为数组 if (Array.isArray(obj)){...} [1,2,3].includes(5); //false ,检索数据中是否有5 // 找出第一个匹配表达式的结果,注意是只要匹配到一项,函数即会返回 let a = [1, 3, -4, 10]. find ( function (value, index, arr){ return value < 0; }); console.log(a); //-4 // 找出第一个匹配表达式的结果下标 let a = [1, 3, -4, 10].findindex( function (value, index, arr){ return value < 0; }); console.log(a); //2 |
内容过滤
// 排除负数内容 let a = [1, 3, -4, 10].filter( function (item){ return item > 0; }); console.log(a); // [1, 3, 10] |
内容实例
.keys()
– 获得数组中所有元素的键名(实际上就是下标索引号)
.values()
– 获得数组中所有元素的数据
.entries()
– 获得数组中所有数据的键名和数据
for ( let index of [ 'a' , 'b' ].keys()) { console.log(index); } // 0 // 1 for ( let elem of [ 'a' , 'b' ].values()) { console.log(elem); } // 'a' // 'b' for ( let [index, elem] of [ 'a' , 'b' ].entries()) { console.log(index, elem); } // 0 "a" // 1 "b" |
.entries()
, .keys()
, .values()
功能与 Object
中的几个同名函数功能类似,实际使用中实用性不高,对于数组的操作,直接进行遍历即可
对象扩展
属性的简洁表示
// 直接使用变量/常量的名称个为对象属性的名称 let a = 'abc' ; let b = {a}; // {a: 'abc' } function f(x, y){ return {x, y};} // 等效于 function f(x, y){ return {x: x, y: y}} let o = { f(){ return 1; } } // 等效于 let o = { f: function (){ return 1; } } |
对象内容合并
let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5}; let d = Object.assign(a, b, c); console.log(d); // {a:1,b:4,c:5} console.log(a); // {a:1,b:4,c:5} // 上面的合并方式会同时更新 a 对象的内容,a 的属性如果有多次合并会被更新数据, // 参数列中的对象只会影响第一个,后面的参数对象不会被修改数据 // 推荐使用这种方式进行对象数据合并 let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5}; let d = Object.assign({}, a, b, c); // 第一个参数增加一个空对象,在合并时让它被更新,不影响实际的对象变量内容 console.log(d); // {a:1,b:4,c:5} // 与上面的方式合并结果一致,使用这种方式, a 对象的内容就不会被影响了 |
对象内容合并的方向是从参数顺序的后向前合并
对象内容集合
Object.keys()
– 获得对象中所有的键名,以数组的形式返回
var obj = { a:1,b:2 }; var names = Object.keys(obj); // [ 'a' , 'b' ] |
Object.values()
– 获得对象中所有的值内容,以数组的形式返回
var obj = { a:1,b:2 }; var values = Object.values(obj); // [1, 2] |
Object.entries()
– 获得对象中所有的成员数据,以数组的形式返回,成员的内容也是数组形式
var obj = { a:1,b:2 }; var values = Object.entries(obj); // [[ 'a' ,1], [ 'b' ,2]] |
其实观察可发现,Object.keys()
, Object.values()
, Object.entries()
,与 Java
的 MAP
中的方法是一致的,不论是方法名还是具体的用法,这也可以帮忙理解这些功能 API
对象内容测试
// 判断对象是否为数组对象 if (Object.isArray(someobj)){} // 判断目标对象是否为空对象 if (someobj && Object.keys(someobj).length) |
解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; // 定义了三个变量,并对应赋了值;如果值的个数与变量名个数不匹配,没有对应上的变量值为 undefined let [a, b, c= 'default' ] = [1, 2]; // 指定默认值,在定义变量时就指定了默认值,如果赋值时,没有给定内容,则会取默认值 let [a, …b] = [1,2,3]; // 这里 b 的值为[2,3],这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量, // 但实际使用中为了避免代码阅读的歧义,不推荐这么使用,仅作了解即可 let [a,b,c] = 'yes' ; console.log(a); //y console.log(b); //e console.log(c); //s 字符串的解构赋值会以单个字符的方式进行赋值 let {length}= 'yes' ; console.log(length); //3 以对象赋值的方式,如果名称是字符串的自带属性,则会获得属性值 let arr = [1,2]; let obj = {a:1,b:2}; function test ({a = 10, b}){ console.log( 'a:' ,a); console.log( 'b:' ,b); } test (obj); 解构赋值的使用实例,作为函数传参,并使用默认值 |
对象结构解构
let obj = {a: 1, b: 2}; let {a, b} = obj; //a =1,b=2 使用变量的方式进行结构赋值,需要严格匹配名称,数组的模式是严格匹配下标 let obj = {a: 1, b: 2}; let {a=0, b=5} = obj; 赋值并给定默认值 let obj = {a: 1, b: 2}; let {a:A, b} = obj; //A =1,b=2,a报错,变量未定义 获得内容后,将变量进行改名 let obj = {a: 1, b: 2}; let a = 0; ({a, b} = obj); 对已存在的 a 进行修改值,并生成新的变量 b let obj = { arr: [ 'aaa' ,{a:1}] }; let {arr:[b, {a}]} = obj; // 这里的arr互相映射 console.log(b); console.log(a); 获得对象的子数据,并映射到相应的变量,这里需要注意的是结构要对应 |
模块化
最简单实例的使用场景
//a .js let a = {a:1,b:2,c:3}; export default a; //b .js import a from 'a.js' ; // 假设 a.js 与 b.js 同在一个目录中 console.log(a.a); //1 |
以上简单的实例就两个脚本文件举例说明了两个文件在实际使用,可以进行互相引用,并获得目标文件中的数据;我们可以认为一个脚本文件就是一个 模块
,那么在实际开发过程中,可以将业务处理内容,或是数据处理过程 抽象
在一个文件中,在需要使用时,由其它模块引入并使用其中的数据
箭头函数的基本语法
(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 } (参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一) // 相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; } // 当只有一个参数时,圆括号是可选的: (单一参数) => {函数声明} 单一参数 => {函数声明} // 没有参数的函数应该写成一对圆括号。 () => {函数声明} // 箭头函数的内容不能用于构造函数,即声明的内容,不能通过 new 一个对象来使用 |
看一个简单的例子
let count = function (num){ return num + 1; }; // 使用箭头函数重构 let count = num => num + 1; |
上面的例子在重构后,给人最直观的感受就是 function
关键字 {}
、()
和 return
等关键字不再需要书写,对于简单的函数体,可简化不少代码
let count = num => { let base = 50; let step = 10; return base + step + 1; }; |
在函数体一行代码不能完成时,就不能省略 {}
和 return
关键字
// 多个入参 let count = (num, step) => num + step + 1; // 没有入参 let count = () => 3.1415926; |
当入参不止一个或是没有入参时,需使用小括号包裹
返回一个对象
// 错误,会报 SyntaxError let count = num => { base: 50, total: num + 100 }; // 正常返回对象 let count = num => ({ base: 50, total: num + 100 }); |
封闭上下文的 this
通过上面的例子可以看得出,箭头函数很像匿名函数((function(args){...}(val))
),但又不完全一样,主要的区别在于 this
的使用结果
let goods = { price: 5, total: function (quantity){ console.log(this.price); //5 - this 指向了 goods 对象 let calc = function (){ return quantity * this.price; // 这里的 this 指向了window } return calc(); } }; console.log(goods.total(5)); //Nan |
上面的例子当然可以使用传参或在函数外定义一个变量 that 来接收外部的 this(即函数内第一句),并在函数内部使用 that 来解决问题,但这不在当前话题的讨论范围内
let goods = { price: 5, total: function (quantity){ console.log(this.price); //5 - this 指向了 goods 对象 let calc = () => quantity * this.price; // 这里的 this 同样指向了goods对象 return calc(); } }; console.log(goods.total(5)); //25 |
总结箭头函数的特点就是 更短的函数
和 封闭上下文的 this
,也许更短的函数才是我们使用最多的地方点击进入暗号:csdn
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