箭头函数,除了帮助我们简写之外,最大的好处就是this不再被绑定在调用者,而是继承与环境对象,在哪个环境定义,this就是指的哪个环境对象。
在编写构造函数或者函数时,this的指向经常会变化,导致this.属性无法在各个函数体面使用
案例代码:
- function Counter() {
- console.log('我是构造体'+this);
- this.number = 0;
-
- //返回一个 ID(数字),可以将这个ID传递给 clearTimeout() 来取消执行。
- this.timer = window.setTimeout(function () {
- this.number++;
- //此时的this的意思是window,window是没有number属性的
- console.log(this.number);
- },1000)
- }
-
- var b = new Counter();
- console.log(b.number);
- 结果 0
- NaN
为了解决this指向问题,我们可以使用bind来改变,不能使用call,apply
- function Counter() {
- this.number = 0;
- var fn = function () {
- this.number++
- console.log(this.number);
- }
- // 不能用call、applay,这两种方法都是立即执行,并且不会循环执行
- // var timer = window.setTimeout(fn.call(this),3000)
- //var timer = window.setInterval(fn.apply(this),3000)
- var timer = window.setInterval(fn.bind(this),3000)
- }
-
- var b = new Counter();
- console.log(b.number);
从上可以看出,想改变this的指向非常困难
有了箭头函数之后,一切都变得简单,不在绑定this的指向了
- function Counter() {
- this.number = 0;
- var timer = setInterval(() => {
- console.log(this);
- this.number++;
- console.log(this.number);
- },2000)
- }
-
- var b = new Counter();
原理分析:
普通函数,this的概念是:this是JavaScript的一个关键字,他是指函数执行过程中,自动生成的一个内部对象,是指当前的对象,只在当前函数内部使用。(this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this指向的是window;当函数被作为某个对象的方法调用时,this就等于那个对象)。
函数中this对象的取值,是在函数被调用执行的时候确定的。此时会创建执行上下文环境。
箭头函数中的this对象是定义时所在的对象,不是调用时所在的对象。
案例1
- var testObject = {
- name:'123',
- sayHi:function () {
- console.log(this);
- // return function () {
- // console.log(this);
- // }
- //箭头函数的this,不再是谁调用就是谁,而是指当前环境的this是谁,
- //一般是指父级,因为箭头函数没有this对象,都是从父级继承过来的
- return ()=>{
- console.log(this);
- }
- }
- }
-
- var hh = testObject.sayHi();
- window.hh();
案例2
- function foo() {
- setTimeout(function() {
- console.log('setTimeout普通函数的this='+this);
- console.log("id: ",this.id);
- }, 100);
- }
- function fooa() {
- setTimeout(()=>{
- console.log('setTimeout箭头函数的this='+this);
- console.log("id: ",this.id);
- }, 100);
- }
- var id=21;
- //两个函数的结果都是一样的:window,21
- //因为可以理解为都是由window调用的window.foo() 和 window.fooa()
- foo(); //this指向window对象, 21
- fooa(); //this指向window对象, 21
-
- =========================================
- //setTimeout(普通函数体)的this指向的调用时对象,那么这个对象如果不改变的话永远都是window.
- foo.call({id:42}); //this指向window对象, 21
- //setTimeout(箭头函数体)本身没有this,定义时对象,也就是哪个对象调用了,this就是哪个对象的
- fooa.call({id:42}); //this指向object对象, 42
-
案例3-返回值是函数的,函数体里面的this指向的是window,和普通函数里面的this一样
- const test = {
- name: 'test object',
- createAnonFunction: function() {
- return function() {
- //function 当做了普通函数,this的指向是window
- console.log(this.name);
- console.log(arguments);
- };
- },
- createArrowFunction: function() {
- return () => {
- //箭头函数本身没有this对象,this是在定义是去找,本身没有的话,就会去父级寻找
- //当test对象去调用方法createArrowFunction,this就获得了test对象
- console.log(this.name);
- console.log(arguments);
- };
- }
- };
- //结果
- JavaScript 代码:
- > const anon = test.createAnonFunction('hello', 'world');
- > const arrow = test.createArrowFunction('hello', 'world');
- > anon();
- undefined
- {}
- > arrow();
- test object
- { '0': 'hello', '1': 'world' }
案例4-函数作为参数的时候,函数体里面的this指向的是window,和普通函数里面的this一样
- Array.prototype.myFind = function (index,callback) {
- //this是对象数组
- console.log(this)
- for (var i = 0; i < this.length; i++) {
- if(i === index){
- callback(this[i])
- }
- }
- }
- var arr = ['hello', 'WORLD', 'Whatever'];
- arr.myFind(1,function (item) {
- //this是window
- console.log(this);
- console.log(item);
- })
特殊的案例
- Array.prototype.myFind = function (index, callback) {
-
- for (var i = 0; i < this.length; i++) {
- if (i === index) {
- callback.call(this,this[i])
- //callback(this[i])
- }
- }
- }
- var arr = ['hello', 'WORLD', 'Whatever'];
- arr.myFind(1, function (item) {
- //array数组
- console.log(this);
-
- })
-
- arr.myFind(1, item => {
- //window对象
- console.log(this);
- })
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