ES6使用箭头函数注意点

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ES6使用箭头函数注意点

新事物也是有两面性的,箭头函数有他的便捷有他的优点,但是他也有缺点,他的优点是代码简洁,this提前定义,但他的缺点也是这些,比如代码太过简洁,导致不好阅读,this提前定义,导致无法使用JS进行一些ES5里面看起来非常正常的操作。

本质来说箭头函数没有自己的this,它的this是派生而来的,根据“词法作用域”派生而来。

由于箭头函数在调用时不会生成自身作用域下的thisarguments值,其持有外部包含它的函数的this值,并且在调用的时候就定下来了,不可动态改变,下面我就总结一下什么情况下不该使用箭头函数。

在对象上定义函数

const test = {
    array: [1, 2, 3],
    sum: () => {
        console.log(this === window); // => true
        return this.array.reduce((result, item) => result + item);
    }
};
test.sum();
// TypeError: Cannot read property 'reduce' of undefined

原因就是,箭头函数没有它自己的this值,箭头函数内的this值继承自外围作用域。

对象方法内的this指向调用这个方法的对象,如果使用箭头函数,this和对象方法在调用的时候所处环境的this值一致。因为 test.sum()是在全局环境下进行调用,此时this指向全局。

解决方法也很简单,使用函数表达式或者方法简写(ES6 中已经支持)来定义方法,这样能确保 this 是在运行时是由包含它的上下文决定的。

const test = {
    array: [1, 2, 3],
    sum() {
        console.log(this === test); // => true
        return this.array.reduce((result, item) => result + item);
    }
};
test.sum();
// 6

定义原型方法

在对象原型上定义函数也是遵循着一样的规则

function Person(name) {
    this.name = name;
}

Person.prototype.sayName = () => {
    console.log(this === window); // => true
    return this.name;
};

const cat = new Person('Mew');
cat.sayName(); // => undefined

使用传统的函数表达式就能解决问题

function Person(name) {
    this.name = name;
}

Person.prototype.sayName = function() {
    console.log(this === Person); // => true
    return this.name;
};

const cat = new Person('Mew');
cat.sayName(); // => Mew

定义事件回调函数

thisJS中非常强大的特点,他让函数可以根据其调用方式动态的改变上下文,然后箭头函数直接在声明时就绑定了this对象,所以不再是动态的。

在客户端,在DOM元素上绑定事件监听函数是非常普遍的行为,在DOM事件被触发时,回调函数中的this指向该DOM,但是,箭头函数在声明的时候就绑定了执行上下文,要动态改变上下文是不可能的,在需要动态上下文的时候它的弊端就凸显出来:

const button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', () => {
    console.log(this === window); // => true
    this.innerHTML = 'Clicked button';
});

因为这个回调的箭头函数是在全局上下文中被定义的,所以他的thiswindow。换句话说就是,箭头函数预定义的上下文是不能被修改的,这样 this.innerHTML 就等价于 window.innerHTML,而后者是没有任何意义的。

使用函数表达式就可以在运行时动态的改变 this

const button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', function() {
    console.log(this === button); // => true
    this.innerHTML = 'Clicked button';
});

定义构造函数

如果使用箭头函数会报错。

显然,箭头函数是不能用来做构造函数。

const Message = (text) => {
    this.text = text;
};
const helloMessage = new Message('Hello World!');
// Throws "TypeError: Message is not a constructor"

理论上来说也是不能这么做的,因为箭头函数在创建时this对象就绑定了,更不会指向对象实例。

太简短的(难以理解)函数

箭头函数可以让语句写的非常的简洁,但是一个真实的项目,一般由多个开发者共同协作完成,箭头函数有时候并不会让人很好的理解:

const multiply = (a, b) => b === undefined ? b => a * b : a * b;
const double = multiply(2);
double(3); // => 6
multiply(2, 3); // => 6

代码看起来很简短,但大多数人第一眼看上去可能无法立即搞清楚它干了什么。

这个函数的作用就是当只有一个参数a时,返回接受一个参数b返回a*b的函数,接收两个参数时直接返回乘积。

为了让这个函数更好的让人理解,我们可以为这个箭头函数加一对花括号,并加上return语句,或者直接使用函数表达式:

function multiply(a, b) {
    if (b === undefined) {
        return function(b) {
            return a * b;
        }
    }
    return a * b;
}

const double = multiply(2);
double(3); // => 6
multiply(2, 3); // => 6

毫无疑问,箭头函数带来了很多便利。恰当的使用箭头函数可以让我们避免使用早期的.bind()函数或者需要固定上下文的地方并且让代码更加简洁。

箭头函数也有一些不便利的地方。我们在需要动态上下文的地方不能使用箭头函数:定义对象方法、定义原型方法、定义构造函数、定义事件回调函数。在其他情况下,请尽情的使用箭头函数。

原文地址:https://blog.csdn.net/wdm891026/article/details/100694039

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