ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 。 另外,一些情况下ES6也泛指ES2015及之后的新增特性,虽然之后的版本应当称为ES7、ES8等。
2.1、什么是AntDesign?AntDesign是阿里蚂蚁金服团队基于React开发的ui组件,主要用于中后台系统的使用。官网:https://ant.design/index-cn设计语言:随着商业化的趋势,越来越多的企业级产品对更好的用户体验有了进一步的要求。带着这样的一个终极目标,我们(蚂蚁金服体验技术
1.ES6语法指南后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这之前需要一些准备工作。我们需要学习ES6的语法标准。什么是ES6?就是ECMAScript第6版标准。4.1.什么是ECMAScript?来看下前端的发展历程:web1.0时代:最初的网页以HTML为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流
什么是ECMAScript?来看下前端的发展历程:web1.0时代:最初的网页以HTML为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可。web2.0时代:1995年,网景工程师BrendanEich花了10天时间设计了JavaScript语言。
  //在es6中Promise是一个函数对象,用它生成对象需要传入一个带有两个参数的函数,这两个参数分别是两个函数代表执行成功和执行失败    //传入的函数里面可以执行一些异步的操作并监听,监听到该异步操作成功后就调用代表成功的那个参数函数,失败则调用失败的那个参数函数 
//es5中的类和静态方法////functionPerson(name,age){////构造函数里面的方法和属性//this.name=name;//this.age=age;//this.run=function(){//console.log(`${this.name}---${this.age}`)//}//}////原型链
目录介绍字面量改进介绍本文是在学习ES6时做的一些学习笔记,所有的笔记请查看:ES6学习笔记本文视频地址为:https://www.bilibili.com/video/av47304735?p=25字面量改进字面量表示如何表达这个值,一般除去表达式,给变量赋值时,等号右边都可以认为是字面量。字面量分为字符
ES6语法中新增了解构表达式,使得我们可以通过特定的语法直接优雅获取数组或者是对象中的一个或者是多个值;在传统的数组取值我们是这样的letarr=[1,2,"abc"];console.log(arr[0]);console.log(arr[1]);console.log(arr[2]);如果我们使用ES6的解构表达式之后是这样的
概述symbol是一种新的原始类型,表示独一无二的值。是JavaScript中第七种数据类型。symbol值通过symbol函数生成。对象的属性名可以有两种类型:字符串symbol类型lets=Symbol();typeofs//'symbol'Symbol函数前不能使用new命令,因为生成的symbol是原始类型的值,不是对象
引子:2020.2.24.最近刚写完一个vue项目。项目用到ES6的模块化想到之前写node项目用到过commonjs模块化就想着把所有用到过的模块化技术总结学习一下在看阮一峰老师的es6入门那本书中讲到的module语法  想着webstorm实现一下 ,验证书里写的一些特性问题写了两个文件//
问题:vue项目,IE浏览器不兼容ES6语法,在ie10,报错语法错误;在ie9报错:缺少’‘;’每个人项目不同,报错也不同解决:1.下载插件,babel-polyfillnpminstallbabel-polyfill 2.build/webpack.base.conf.js下的entry下的app添加'babel-polyfill’entry:{app:['babel-p
 es6的块级作用域通俗的讲就是一对花括号中的区域(声明对象的花括号不是块级作用域),块级作用域可以嵌套。 let:1、le声明的变量只在当前(块级)作用域内有效。2、let声明的变量不能被重复声明。否则同一作用域下会报错,不同块级作用域可以定义同名变量。3、let不存在变量提升。先
ES6从6入门到10放弃(耐心)语法本身并不重要,怎么解决问题!怎么更好的解决问题才是本质ES6-->ES7、8、9、10利用新技能拓宽解决问题的思路全新的JavaScript体系字符串模板(直接赋值变量,支持表达式)监听数据自定义数据结构,遍历ES7-->ES10全新体系,改变JS书写习惯学习方
解构赋值什么是解构赋值:解构赋值是对展开运算符的扩展。他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。展开运算符:在需要展开的目标前加…即可将该目标的值取出。
背景 在开发微信小程序过程中,在一个回调函数中对js中的变量赋值时出现报错:Cannotreadproperty'setData'ofundefined;atapichooseImagesuccesscallbackfunction代码如下wx.chooseImage({count:3,sizeType:['original'],sourceType:['alb
ES6学习及总结(一):let与const一:let1: let定义的变量只在当前块级作用域内有用。{leta=10;varb=1;}a//ReferenceError:aisnotdefined.b//1for(leti=0;i<10;i++){//...}console.log(i);//ReferenceError:iisnotdefin
首先理解一下函数总的arguments变量,这个变量是函数内部自动生成的,他用来保存传入函数的实参,是一个伪数组。例:functionfun(a,b){console.log(arguments);console.log(a+b);}fun(1,2,3);输出:Arguments(3) 3。这个Arguments(3)是一个伪数组包含了传入的1,2,3三个实
ES6新特性总结日常开发中写的JavaScript代码,会用到ES6的部分新特性,这篇博客总结了ES入门的知识点,供日常查阅使用。1.let和const命令varES6之前,我们定义变量使用关键词var.但是var有个问题就是定义的变量很容易变成全局变量,这并不是我们想看到的.比如:for(vari=
##铺垫:如何在node使用ES6module跟下面的测试环境有关系。当然node里还是要export和require了或者用es6加babel,此文只是个实验环境。默认是不支持的,会报错。但是现在有实验用法,就是将js文件后缀改成mjs在运行node命令时要加入--experimental-modules选项//1.mjsconsta=1
ES6模块之export和import详解:https://blog.csdn.net/qq_28506819/article/details/75733601 ES6中的模块即使一个包含JS代码的文件,在这个模块中所有的变量都是对其他模块不可见的,除非我们导出它。ES6的模块系统大致分为导出(export)和导入(import)两个模块。1、模块导出(export)你
在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的是CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。//CommonJS模块let{stat,exists,readFile}=require('fs')//其实该模块是导入‘fs’的所有方法,然后只用到其中的三个,这种方法叫运行时加载,因为只有运行时才能得到这个对象ES
箭头函数:语法比函数表达式更加简洁,并没有自己的this,arguments,super,new,target。这些函数表达式更实用于那些本来需要匿名函数的地方,并且他们不能用作构造函数。语法:()=>{};箭头函数的几种形式形参=>返回值letfn=num=>num*2 console.log(fn(10))//输出20(形
在工作中我们会常用到的一些es6-es10的一些特性还记得多少,今天就让我们重新复习一遍ES6语法 1.Let1.let声明的变量具有块级作用域,{leta=1}console.log(a);//undefineda变量是在代码块{}中使用let定义的,它的作用域是这个代码块内部,外部无法访问。 
async函数跟promise,generator一样也是处理异步的,但是async的写法更为简洁大家可以先来看下async的特点:1、语义化强,async就是异步的,await就是等待,很好理解结构就是asyncfunctiona(){awaitxxx}2、await要放在async组合使用,不能跟其他函数搭配3、async函数返回的是一个
01赋值以前我们是这么赋值的letname='HLS'letskill='JS'letobj={name:name,skill:skill}console.log(obj)现在允许我们用变量的方式赋值letname='HLS'letskill='JS'letobj={name,skill}console.log(obj)控制台显示的结果都是一样的02key值的构建let
目录ES6定义变量和结构化赋值箭头函数数组的扩展 前言js基础(2)  https://blog.csdn.net/yzj17025693/article/details/95291179ES6是js的新标准,添加了很多额外的语法 ES6定义变量和结构化赋值用var定义的变量是没有作用域的,重复定义直接覆盖//let声明的变
es6推广的原因在于它更加轻盈方便,spread运算符、rest操作符以及解构赋值知识都是es6的新语法,接下来看看它们都分别是什么。-spread运算符spread运算符常常用于数组的解析与构造:vararr1=['a','b','c'];vararr2=['aa','bb','cc'];//构造数组vararradd=[...ar
源代码varfakeArray={_values:[1,2,3,4,5,6],[Symbol.iterator](){var_values=this._values;var_index=0;vardone=function(){return_index>=_values.length;};variter={next(){con
课程简介:实战中贯穿ES6+语法,前端完全使用原生JS语法,不依赖框架,实现模块、组件、请求、视图渲染和事件绑定等,打造一个电商网站的账号体系SDK,提升自己的开发效率和代码可维护性。课程目录:第1章课程简介本章主要对整个课程的内容进行简要介绍,包括前置知识简介、章节安排
一.扩展运算符1.扩展运算符(spread)是三个点(…)。将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,还能强制展开一个对象,通常用于对象的赋值,使用灵活广泛。第一个作用:称为“展开运算符”,就是把东西展开,可以用在数组和对象上。varobj1={"a":100,"b":200,"c":300,}
严格模式从ES5开始,函数内部可以设定为严格模式。ES2016做了一些修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,则该函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。这样规定是因为函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数,但函数在执行的时候,先执行函数参数