ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 。 另外,一些情况下ES6也泛指ES2015及之后的新增特性,虽然之后的版本应当称为ES7、ES8等。
变量var存在的问题可以重复声明无法限制修改没有块级作用域(在全局范围内有效)存在变量提升const/let不可以重复声明leta=1;leta=2;varb=3;varb=4;a//Identifier'a'hasalreadybeendeclared
jses6promise中resolve如何传递多个参数?//我希望类似与这样使用,但实际上后面两个参数无法获取promise=newPromise((resolve,reject)=>{leta=1letb=2letc=3resolve(a,b,c)})promise.then((a,b,c)=>{console.log(a,b,c)})resolv
前言介绍一下es6的set和weakset正文setES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。{letlist=newSet();list.add(5);list.add(7);console.log(list.size);//2}Set
前言这里介绍一些map和weakmap的一些属性和他们不同之处。正文mapJavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制.ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,
1、遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。2、Iterator的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排
一  什么时候promise?promise是异步编程的一个解决方案,是一个构造函数,身上带着all,resolve,reject,原型上有cath,then等方法promise有两个特点:1)对象的结果不受外界影响,promise对象就代表一个异步操作,它有三种状态:pedding(进行中) fulfiled(已完成) rejected(已
一:Set 集合数据结构集合是由一种没有重复元素且没有顺序的数组,主要用于数组去重,字符串去重。ES6提供的Set数据结构类似于数组,且没有重复的值(多用于去重);Set本身是一个构造函数,用于生成Set数据结构与Set实例的方法分为操作方法、遍历方法操作方法:add():添加值,返回Set结构本身
ES6简介ES6的新增语法ES6的内置对象扩展 1.ES6简介什么是ES6? ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及后续的版本为什么使用ES6?每一次标准的诞生都意味
ECMAScript是ECMAInternational定义的商标脚本语言规范。创建它是为了标准化JavaScript。ES脚本语言具有许多实现,流行的实现是JavaScript。通常,ECMAScript用于万维网的客户端脚本。ES5是ECMAScript5的缩写,也被称为ECMAScript2009。ECMAScript标准的第六版是ES6或ECMAScript6
Proxy可以对目标对象的读取、函数等操作进行拦截,然后进行操作处理。它不直接操作函数对象,而是像代理模式,通过对象的代理对对象进行操作,在进行这些操作时,可以增加一些需要的额外操作基本用法lettarget={name:'Tom',age:24}letheader={get:funct
ES6中获取对象的keyconstjson={'a':123,'b':321};Object.keys(json).forEach(key=>{window.console.log(key);});//[a,b]ES6一共有五种方法可以遍历对象的属性。for...in:循环遍历对象自身的和继承的可枚举的属性(不包含Symbol属性)Object.keys(obj):返回
1、复制对象:使用扩展运算符复制对象时是浅拷贝//复制对象:使用扩展运算符复制对象时是浅拷贝constobj1={a:1,b:2,d:{aa:1,bb:2}
es6三点运算符<scripttype="text/javascript">functionfunc(a,b,...params){console.log(params);params.forEach(function(item,index){console.log(item,index);})}func(2,4,5,6);letarr1=
代码:<script>//默認值的用法/*functionlog(x,y){y=y||"word";console.log(x,y);}log("hello");*//*functionadd(...values){letsum=0;
1、es5和es6的区别,说一下你所知道的es6ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率ES6新增的一些特性:1)let声
写在前面Immer结合Copy-on-write机制与ES6Proxy特性,提供了一种异常简洁的不可变数据操作方式:constmyStructure={a:[1,2,3],b:0};constcopy=produce(myStructure,()=>{//nothingstodo});constmodified=produce(myStructure,myStructure=>
常用的网络协议:code: (-1,0,1)msg: (返回的提示)data: (返回的数据)time: (时间戳)url:全地址+所传参数,uri:地址已经配置只传参数, 一、eapp.js  es5  methods:{ asyncsubmit(){ Eapp.http.loading.post('url',data,function(res,reg){ //
结构赋值是es6中的新写法,方便快捷!结构赋值:从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。1、数组的结构赋值1、可以嵌套2、可以赋初始值3、左右格式保持一致//let[a,b,c]=[1,4,3];//console.log(a,c,b)//let[a,b,[c,d],e]=['a','b',['c','d','e'],'e1']//con
WhenIamdoingatestofcomparisonbetweenStatefulandStatelessBSPapplication(mentionedinblogStatelessandStateful–Differentbehaviorinapplicationside),Imeetwithastrangeissue.TheconclusionisstatefulBSPapplicationwillhandle
方法一<spanclassName="tt">{tsku.buyerMessage}</span>.tt{&:last-child{&:after{content:"";}}&:after{content:",";}}方法二if(i2!==(trades.children.length-1)){
在es5时代声明一个变量或者常量只有var,在es6的时候就出现了变量(let)和常量(const)的具体细分。1、变量用let进行声明变量,更严谨更好使。特点:1、不能进行变量提升2、不能重复定义同一个变量3、不能定义函数的参数。4、块级作用域`//1、不能重复
ES62.Set和WeakSet2.1.SetEs6提供了新的数据结构Set.它类似与数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,需要记录不用成员的又不希望重复记录的情况下可以用到SetSet实例的属性:​ Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据
在Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组?无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,不具有数组的push,pop等方法,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都
1、JavaScript只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。如果不存在返回-1,如果存在返回字符串的位置。ES6又提供了三种新方法。includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith
 以下内容摘自--ES6标准入门(阮一峰),纯粹为了记忆。函数参数的默认值1、基本用法在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。functionlog(x,y){y=y||'World';console.log(x,y)}log('Hello')//HelloWorldlog('Hello','China')//HelloChin
classA{ constructor(name,age  ){      把constructor整体换成: this.name=name;         ====> staticname='qwe'; this.age=age            ====>staticage=12;
我这里分功能是点击“复制范围”,就相当于复制图上的坐标点一样的数据和格式;  “复制功能”的代码如下:copyPoints(){constvm=this;letpointsString='';vm.lnglatpoints.map(e=>{//这里使用ES6的`符号+换行符,直接就实现换
ES6简介ECMAScript6简称ES6,是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。ECMAScript和JavaScript的关系:前者是后者的语法规格,后者是前者的一种实现Babel:将ES6代码转为E
接续上篇ES6+转ES5,本篇将使用webpack和babel将多个不同目录下指定的多个ES6+语法的js文件编译为ES5,并将编译后的文件配置注入对应的html文件。所需环境node、npm、设置淘宝镜像请参考上篇进行安装,地址:https://www.cnblogs.com/puyongsong/p/12036090.html一、新建项目
可用于迭代的数据结构ArrayStringMapSetargumentsDom(正在进行中)迭代器IteratorIterator是ES6引入的一种新的遍历机制,迭代器有两个核心概念迭代器是一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问,它是通过一个键为Symbol.iterator的方法来实现迭