如何解决为什么ttk Progressbar在Tkinter中处理后出现
我认为问题在于,耗时的循环阻止了tkinter
事件循环的mainloop()
运行。换句话说,当您的工作量大的功能与GUI在同一线程中运行时,它将占用解释器,从而干扰了它。
为防止这种情况,您可以使用辅助线程来运行函数,并在主线程中运行GUI及其进度栏。为了让您了解如何执行此操作,这是一个简单的示例,我是从另一个(不相关的)进度栏问题中的代码派生的,以说明可以轻松完成类似的事情。 注意: 通常建议不要让辅助线程直接访问主线程的tkinter
对象。
from Tkinter import *
import ttk
import time
import threading
def foo():
time.sleep(5) # simulate some work
def start_foo_thread(event):
global foo_thread
foo_thread = threading.Thread(target=foo)
foo_thread.daemon = True
progressbar.start()
foo_thread.start()
root.after(20, check_foo_thread)
def check_foo_thread():
if foo_thread.is_alive():
root.after(20, check_foo_thread)
else:
progressbar.stop()
root = Tk()
mainframe = ttk.Frame(root, padding="3 3 12 12")
mainframe.grid(column=0, row=0, sticky=(N, W, E, S))
mainframe.columnconfigure(0, weight=1)
mainframe.rowconfigure(0, weight=1)
progressbar = ttk.Progressbar(mainframe, mode='indeterminate')
progressbar.grid(column=1, row=100, sticky=W)
ttk.Button(mainframe, text="Check",
command=lambda:start_foo_thread(None)).grid(column=1, row=200,
sticky=E)
for child in mainframe.winfo_children():
child.grid_configure(padx=5, pady=5)
root.bind('<Return>', start_foo_thread)
root.mainloop()
解决方法
我想在Tkinter
菜单命令上创建一个较大的文本,并通过进度条提供视觉支持。尽管进度条是在随后的耗时循环之前开始的,但是进度条仅在创建和显示大文本之后才显示。
def menu_bar(self):
self.create_menu.add_command(label="Create large file",command=self.create_large_file)
def create_large_file(self):
self.progressbar = ttk.Progressbar(self.master,mode='indeterminate')
self.progressbar.pack()
self.progressbar.start()
self.text.delete(1.0,'end')
self.file_content = []
i = 0
while i < 2000000:
line = lfd.input_string
self.file_content.append(line + "\n")
i += 1
self.file_content = ''.join(self.file_content)
self.text.insert(1.0,self.file_content)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。