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有没有办法让一个 Three.js 对象位置固定在某个点,而其他对象在动画结束之前移动

如何解决有没有办法让一个 Three.js 对象位置固定在某个点,而其他对象在动画结束之前移动

经过长时间的搜索,我找不到解决我面临的问题的方法

我有一个用 Three.js 制作的场景,其中包含:

  • 画布
  • 现场
  • 相机
  • 一个平面几何体(显示桌面屏幕)
  • 在我们滚动时移动到特定位置的 4 个图钉
  • 当图钉到达他们需要到达的位置时,一些消息会弹出并消失。

现在,桌面屏幕正在通过 y 轴移动(这是我想要的),但我希望它在开始之前固定在某个位置一段时间,同时固定和消息移动再次移动。

我与您分享一个织机视频,以便您可以想象我在这里要解释的内容

动画是使用 GSAP 的 ScrollTrigger 制作的。我不知道这是否是使用 Three.js 执行动画的最佳方式,还是我应该开始考虑其他选择。

Loom 动画视频:https://www.loom.com/share/a40cdd63bbeb47298fb211994b2e89ba

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