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如何使相机适应 Unity2D 中屏幕的变化?

如何解决如何使相机适应 Unity2D 中屏幕的变化?

我是游戏开发的新手,我正在尝试进行一些实验。 我在玩我的屏幕尺寸时遇到了问题。 当我移动屏幕时,它弄乱了我的相机。 我在网上查了一个解决方案,发现一些脚本可以根据屏幕大小修改相机,但它们不起作用。 什么是解决方案?游戏如何根据屏幕的变化设法适应他们的相机? 另外你能告诉我拖动屏幕并期望相机保持比例是可以的还是我需要针对特定​​的屏幕尺寸?

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