如何解决铃声停不下来
我正在开发一个速度计应用,现在正在研究某种速度限制功能。这个想法是在速度大于目标值时发出噪音。我使用的代码:
ringtone ringtone;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
this.updateSpeed(null);
}
private void updateSpeed(Location location){
...
float speed = location.getSpeed();
int i = (int) speed;
this.doLimit(i);
}
private void doLimit(int i) {
Uri notification = ringtoneManager.getDefaultUri(ringtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
ringtone = ringtoneManager.getringtone(getApplicationContext(),notification);
if (i >= 50) {
this.lets_dance();
} else {
if (ringtone.isPlaying()) {
ringtone.stop();
}
}
}
private void lets_dance() {
ringtone.play();
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedrate(new TimerTask(){
public void run(){
if(!ringtone.isPlaying()){
ringtone.play();
}
}
},1000,1000);
}
问题是铃声第一次播放速度超过50并且不停。
在我尝试了很多使用和不使用 setLooping 的 Mediaplayer 方法之前,情况更糟(它导致应用程序滞后,就像我在计算器上使用它一样)。
解决方法
这可能是因为每次调用 doLimit() 时,都会创建一个新的铃声实例。尝试在 onCreate() 函数中使用以下几行:
Uri notification = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
ringtone = RingtoneManager.getRingtone(getApplicationContext(),notification);
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