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Pygame_零窗口定位

如何解决Pygame_零窗口定位

我意识到,与我在堆栈上看到的一些复杂问题相比,这是一个简单的问题,但一直在寻找答案却一直无法找到。我正在使用名为 MU 的编辑器使用 pygamezero(它内置了 pgzero 模块)。执行代码时,游戏窗口的左上角会从屏幕中央生成,根据用户提供的高度和宽度尺寸及其屏幕分辨率,窗口的某些部分通常会出现在“屏幕外”。我找到了一种方法 - 使用 pygame - 可以唤起全屏,但我想知道是否有一种方法可以设置游戏屏幕的起始 x/y 坐标,使其不是全屏,但窗口生成位置可以是受控。希望这是有道理的。

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干杯

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