如何解决使用 socket.io 旋转相机和广播
我在 Babylon.js 中使用 express + socket.io 上传模型。模型上传得很好,并在所有客户端的场景中播放。现在我想更新所有场景中相机的旋转。例如,如果客户端 1 旋转相机,则客户端 2 应获取旋转后的相机的变换并将其应用于其相机。我该怎么做?
我正在使用这里的示例:
https://babylonjs.medium.com/share-3d-models-with-websockets-demo-a54f401c7f69
我该如何处理?
index.html
var camera = new BABYLON.FreeCamera('camera1',new BABYLON.Vector3(0,5,-10),scene);
//more code
scene.onBeforeRenderObservable.add(() => { //Gets called each frame
socket.emit('modelRotate');
updateModel(scene);
})
socket.on('modelRotate',function () {
updateModel(scene);
});
function updateModel(scene) {
camera.node.rotation = new BABYLON.Vector3(camera.node.rotation.x,camera.node.rotation.y,camera.node.rotation.z);
}
index.js
//More code
socket.on('modelRotate',() => {
socket.broadcast.emit('modelRotate');
});
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