如何解决在链表尾部插入元素的插入函数
我想实现在链表尾部插入元素,我想使用成员函数来实现,目前我可以通过在struct之外创建一个函数来实现,请帮忙我应该修改什么来实现它作为成员函数。
我的传统方法:
#include<iostream>
using namespace std;
struct node{
int data;
node *next;
};
node * Insert(int v,node *head){
if(head==NULL){
node *temp=new node;
head=temp;
temp->data=v;
temp->next=NULL;
return head;
}
else{
node *temp=head;
while(temp->next!=NULL){
temp=temp->next;
}
node *temp_new=new node;
temp_new->data=v;
temp_new->next=NULL;
temp->next=temp_new;
return head;
}
}
解决方法
这是一个工作示例。这个想法是,从成员函数开始,您递归地调用 node::Insert
直到到达最后一个元素,然后才创建下一个元素。
#include <iostream>
struct node{
int data;
node *next = nullptr;
node *Insert(int v);
};
node *node::Insert(int v)
{
if (next == nullptr)
{
next = new node;
next->data = v;
return next;
}
else
{
return next->Insert(v);
}
}
int main()
{
node a{3};
a.Insert(2);
a.Insert(5);
std::cout << a.data << ' ' << a.next->data << ' ' << a.next->next->data << ' ' << std::endl;
return 0;
}
添加
如评论中所述,展开递归可能是个好主意。这是上述代码的非递归版本:
#include <iostream>
struct node{
int data;
node *next = nullptr;
node *Insert(int v);
};
node *node::Insert(int v)
{
if (next == nullptr)
{
next = new node;
next->data = v;
return next;
}
else
{
auto p = next;
while (p->next != nullptr)
p = p->next;
p->next = new node;
p = p->next;
p->data = v;
return p;
}
}
int main()
{
node a{3};
a.Insert(2);
a.Insert(5);
std::cout << a.data << ' ' << a.next->data << ' ' << a.next->next->data << ' ' << std::endl;
return 0;
}
,
仅通过查看您的 insert
当前所做的事情,让它成为 node
的成员是没有意义的。您可以这样调用您的 insert
:
node* root = nullptr;
root = Insert(42,root);
使用单个元素创建列表。另一方面,在拥有 node
类型的实例之前,您不能调用 node
的成员函数。
如果您编写一个表示列表的类,而不仅仅是单个节点,则转换会更简单。从这个开始:
struct node{
int data;
node *next;
};
struct linked_list {
node* head;
};
现在上面两行看起来像这样:
linked_list l;
l.insert(42);
您需要做的就是将自由函数移动到类中,而不是使用参数 head
,而是使用成员 head
。也不再需要返回头部:
#include<iostream>
using namespace std;
struct node{
int data;
node *next;
};
struct linked_list {
node* head = nullptr;
void Insert(int v){
if(head==nullptr){
head =new node;
head->data=v;
head->next=nullptr;
}
else{
node *temp=head;
while(temp->next!=nullptr){
temp=temp->next;
}
node *temp_new=new node;
temp_new->data=v;
temp_new->next=nullptr;
temp->next=temp_new;
}
}
};
请注意,我没有对实现进行任何更改(只有 NULL
-> nullptr
和 void
返回,如果它有错误,那么它现在仍然有错误;)。您还应该为 node
和 linked_list
以及析构函数提供适当的构造函数,因为目前这会泄漏所有分配的内存。最后但并非最不重要的是,您需要阅读 3/5 规则:What is The Rule of Three?
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