如何解决使用 CMake/VS2019 从 conan 链接 spdlog 时,库编译时间设置不匹配?
我正在尝试将 spdlog 1.9.0 添加到我的 CMake 项目中,对于这个项目,我使用 VS2019 的新的基于 CMake 的项目系统来构建/运行它。当我使用非常简单的调用在我的实现中包含 spdlog 时,我在尝试构建时收到链接器错误。
#include <spdlog/spdlog.h>
App::App() :
m_win(0) {
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
spdlog::error("Failed to initialize SDL");
}
}
Error LNK2038 mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MDd_DynamicDebug' in App.cpp.obj
Error LNK2038 mismatch detected for '_IteraTOR_DEBUG_LEVEL': value '0' doesn't match value '2' in App.cpp.obj
错误重复了几次(准确地说是 4 次)。
似乎 spdlog 是使用一组 RuntimeLibrary 设置构建/部署到 conan 的存储库的,而我使用的是不同的设置?我能做些什么吗?
以下是有关我的设置的更多数据:
conanfile.txt
[requires]
sdl/2.0.14
spdlog/1.9.0
[generators]
cmake
CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)
project(my_project)
include(conanbuildinfo.cmake)
conan_basic_setup()
file(GLOB source_files
"src/App.h"
"src/App.cpp"
)
add_executable (${PROJECT_NAME} ${source_files})
# Compilers don't understand the different standards so
# we need to set them ourselves in varIoUs cases.
if(MSVC)
add_compile_options("/std:c++17")
set_property(TARGET ${PROJECT_NAME}
PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY "MultiThreaded$<$<CONfig:Debug>:Debug>")
endif()
conan_target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${CONAN_LIBS})
解决方法
当您执行 conan install
安装依赖项时,您将看到用于安装二进制文件的“配置文件”,包括 build_type、compiler.version 等设置,如下所示:
配置:
[settings]
arch=x86_64
arch_build=x86_64
build_type=Release
compiler=Visual Studio
compiler.runtime=MD
compiler.version=16
os=Windows
os_build=Windows
这应该与您用于构建的配置相匹配,如果构建用于调试,您应该使用类似
conan install . -s build_type=Debug
还可以定义更多配置文件(这是推荐的生产方法)。
重要的是,在执行 conan install
时,conan 将使用提供的或默认的配置文件来定义将下载哪些二进制文件(如果该配置存在匹配的二进制文件)。提供将用于稍后构建项目的相同配置非常重要,否则可能会发生上述二进制不兼容性(或其他更微妙的不兼容性,这也可能在运行时发生)。
附带说明,对于 Visual Studio 多配置,您可以使用更现代的生成器,例如 CMakeDeps 生成器。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。