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GameObject.SetActive() 没有做任何事情,我认为这是一个线程问题,但我不太擅长线程

如何解决GameObject.SetActive() 没有做任何事情,我认为这是一个线程问题,但我不太擅长线程

这是我的代码(在 switch 语句中)

Debug.Log("WHAT THE F...?");
Instance.CLIENT_guessOrConfessCanvas.SetActive(true);
Instance.CLIENT_waitCanvas.SetActive(false);

我还尝试从 switch 语句中调用 void 函数来执行此操作,有人说这可行。但它没有。它实际上还会打印出“What THE F...?”在日志中。

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