如何解决Swift UI:动画过渡仅在矩形退出时播放,而不是在它出现时播放
import SwiftUI
struct ReviewsPageView: View {
@State private var showingSheet = false
var body: some View {
vstack{
Button(action: {
withAnimation(){
self.showingSheet.toggle()
}
},label: {
HStack{
Image(systemName: "star.fill")
.foregroundColor(.white)
Text("REVIEWS / ratingS")
.foregroundColor(.white)
.font(.headline)
.fontWeight(.semibold)
.padding(.vertical)
}
})
.frame(width: 300,height: 50)
.background(colors.mid)
.cornerRadius(30)
.padding(.top,20)
.shadow(color: colors.text,radius: 2,x: 0,y: 2)
if(showingSheet)
{
Rectangle()
.fill(colors.mid)
.frame(width: 200,height: 200)
//.fill(colors.mid)
//.opacity(showingSheet ? 1.0 : 0.0)
.transition(.scale)
}
}
}
}
struct ReviewsPageView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ReviewsPageView()
}
这是我的动画过渡代码^^^
我想让框在单击按钮时展开,然后在再次单击时缩小。现在,该框只是在没有任何过渡的情况下出现,然后在第二次单击时过渡到较小的形状。
这是它的样子:
https://im7.ezgif.com/tmp/ezgif-7-01329e73f283.gif
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