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如何使用 helixtoolkit 为 Mesh3D 的每个点着色?

如何解决如何使用 helixtoolkit 为 Mesh3D 的每个点着色?

我正在使用用于 WPF 的 helixtoolkit,我想设置 Mesh3D 的每个点的颜色。这样的事情可能吗?

我需要这样做的原因是因为我在 3D 中显示一个极坐标图(我将极坐标转换为笛卡尔坐标)并且我希望每个点都根据到原点的距离着色。有没有办法做到这一点?

提前致谢!

解决方法

您可以使用纹理坐标为每个顶点分配一个纹理值,然后将颜色渐变贴图作为漫反射贴图分配给 PhongBlinn 材质。 或者,如果您使用的是 Helixtoolkit sharpdx 版本,则可以直接指定顶点颜色并使用 VertColorMaterial。

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