微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

如何使用 Cinemachine 查看对象的整个几何图形?

如何解决如何使用 Cinemachine 查看对象的整个几何图形?

在我的项目中,我有许多需要在运行时单独查看的对象。

这些对象中的每一个都有不同的大小。与其通过代码将摄像机向后移动以查看整个对象,我想看看是否可以利用 Cinemachine 之类的东西将我的摄像机向后移动,以便可以看到对象的整个几何形状。

目前,我已经设法获得了一个虚拟摄像头,无论物体移动到哪里,它都能始终观察物体。但是我一直无法让虚拟摄像机根据其大小向后或向前移动以将整个对象置于帧中。

有没有办法做到这一点?任何帮助或建议都会很棒!

注意:我正在 Unity 2020.3.14f1 中开发我的项目。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。