如何解决如何使用无阴影材料加载模型?
我正在 jmonkeyengine 3 上制作游戏,我正在从事设计工作。 我制作并添加了墙壁、天花板、地板和一些模型。
但是在我运行我的游戏后,它滞后了。我不需要任何灯光效果,所以我想用 Common/MatDefs/Misc/Unshaded.j3md
MaterialDef 加载任何东西以减少滞后。
我正在像这样加载我的模型:(它们都是 glb 格式,我无法翻译它们 到 j3o 因为我使用的是 IntelliJ IDEA)
Spatial model = assetManager.loadModel("Models/Model.glb");
我不需要设置材料,因为 glb 文件格式包含它。
默认情况下,我们有光照 MaterialDef。但我不想要。
如何将模型的 MaterialDef 设置为无阴影?或者用未着色的材料加载它?
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