如何解决PyQT5 程序中的垃圾收集机制和正常情况有什么区别? 如果这是一个 GC 相关的问题
为了了解PyQT5中元类QObject的对象删除特性,我编写了以下代码:
from PyQt5.Qt import *
class Window(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setup_UI()
self.setup_subUI()
self.hook = None
def setup_UI(self):
self.setwindowTitle('MyWindowTitle')
self.resize(600,400)
def setup_subUI(self):
obj1 = QObject()
obj2 = QObject(obj1)
obj3 = QObject(obj2)
self.hook = obj1 # This is line 19.
obj1.setobjectName('obj1')
obj2.setobjectName('obj2')
obj3.setobjectName('obj3')
obj1.destroyed.connect(lambda obj: print(f'Object {obj.objectName()} has been released'))
obj2.destroyed.connect(lambda obj: print(f'Object {obj.objectName()} has been released'))
obj3.destroyed.connect(lambda obj: print(f'Object {obj.objectName()} has been released'))
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
上面的代码有几个明显的事实:
-
Window
类有一个非必要属性hook
,最初用于绑定到obj1
; -
obj1
是obj2
的父对象,obj2
是obj3
的父对象。如果引用计数中不涉及任何对象,则所有三个对象都将被快速恢复以激活下面的destroyed
信号接收器并进一步打印此消息。
为了避免 GC,我添加了第 19 行以尝试保留它们,self.hook = obj1
,但适得其反。
谜底如下:
如果将第 19 行更改为 self.other_attribute_not_schedule = obj1
,程序将不会在 Window UI 实体关闭之前释放这 3 个对象。
更清楚的是,能否请您告诉我有关使用上述代码删除对象的更多详细信息,以及为什么当我使用另一行时它们没有删除?
解决方法
当一个对象的引用数达到 0 时,垃圾收集会激活。在这种情况下,如果 Qt 允许,python 会尝试删除它。
在您的原始代码中,您首先调用 setup_subUI
,这会创建一个引用:
self.hook = obj1
然后,在 setup_subUI
返回后,您执行以下操作:
self.hook = None
这会导致“覆盖”self.hook
作为对 None
的引用,因此先前的引用 (obj1
) 被删除。由于那是唯一的引用,它会被删除,连同它的子元素。
然后您再次在 setup_subUI
中执行以下操作:
self.other_attribute_not_schedule = obj1
当 setup_subUI
返回时,下一行将按上述方式计算:
self.hook = None
这里的区别在于您没有覆盖 self.hook
,因为它还不存在,并且 obj1
没有被删除,因为它的引用 (self.other_attribute_not_schedule
) 仍然存在。
请注意,存在不同类型的引用(例如,将对象添加到持久列表中)并且它们可能并不总是显式的,尤其是对于 Qt 这样的复杂模块。
例如,将父对象添加到第一个对象的构造函数将防止删除,即使您执行self.hook = None
:
obj1 = QObject(self)
这是因为对象的所有权随后由 Qt 自己管理。
在很多情况下,Qt 会获得对象的所有权(必要时通过重新父对象),例如将小部件添加到布局然后将布局设置为另一个小部件时。
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