如何解决是否有必要为没有动态资源的类实现移动构造函数?
我有一个如下所示的容器类。如您所见,该类使用的所有资源都是静态分配的。类中没有动态分配的资源。这样的类是否需要移动构造函数或移动赋值运算符?
template<class T,std::size_t SIZE>
class Stack{
static_assert(SIZE != 0,"Stack capacity cannot be zero!");
public:
/*** Constructors and Destructor ***/
Stack() = default; // Default constructor
Stack(const Stack& copyStack); // Copy constructor
~Stack(); // Destructor
/*** Member Methods ***/
/* .... */
void swap(Stack& swapStack);
private:
/*** Members ***/
std::size_t idxTop{0}; // Index after the top element
T data[SIZE]; // Contained data
};
对于那些想通过实际实现进行尝试的人:
解决方法
需要究竟是什么意思?我猜您的意思是您是否需要为您的班级编写它们以保持可移动性。
如果你有这样的例子:
#include <cstdint>
#include <utility>
class Foo
{
private:
std::size_t idxTop{0};
int data[4];
};
int main()
{
Foo f = Foo(); // Default ctor
Foo x = Foo(f); // Copy ctor
x = f; // Copy assignment
x = std::move(f); // Move assignment
Foo y = std::move(f); // Move ctor
}
编译器会添加
inline constexpr Foo() noexcept = default;
inline constexpr Foo(const Foo &) noexcept = default;
inline constexpr Foo(Foo &&) noexcept = default;
inline constexpr Foo & operator=(const Foo &) noexcept = default;
inline constexpr Foo & operator=(Foo &&) noexcept = default;
到类的定义。即类可以被复制,自由移动,如主所示。
但是——这可能是你提出问题的原因——如果你像你所做的那样为一个类编写一个自定义的 {copy con,des}structor,编译器不会把默认的定义放在那里。为什么?因为通过编写自定义实现,您发出了一个信号,表明您的类以某种方式特殊和默认实现很可能不会做正确的事情。
因此,您的类不可移动但仍可复制,并且在需要时将使用副本而不是移动操作 - 例如我示例中的最后两行。
我建议您在自定义这 5 个函数中的一个时,定义所有函数,如果它们足够,请使用 default
或 delete
。
您可以在 the rule of three/five/zero 中找到有关默认规则的更多信息。
,事情就是这样。您的类不可移动,因为它没有动态分配的资源。但它包含的资源可能。例如,T
在某些实例化中可能是 std::vector
。那肯定可以移动,因此您必须确保通过提供复制构造函数(顺便说一句,您忘记 = default;
它),编译器不会意外禁用默认的移动构造函数。
现在,您应该注意您的案例中的默认移动构造函数。问题是你有一个数组作为成员,默认的移动构造函数只是一个一个移动数组的元素。
除了当其中一个的移动构造函数抛出时会发生什么?你最终移动了一半的元素,有些仍然在旧数组中,因为抛出了异常。那不好。看看 std::move_if_noexcept
并尝试实现移动构造函数来解决这个问题。
不,您的类不需要移动构造函数或移动赋值运算符。
您不能移动静态数组,只能复制它们的内容。因此,潜在的 move-ctor 与 copy-ctor 的作用相同。赋值运算符也是如此。
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