如何解决unity Assets\script\Produce.cs(10,20): 错误 CS1002: ;预期分辨率
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehavIoUrScript : MonoBehavIoUr
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
trigger Square.AddComponent<Trigger>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
public void newObject(string Square)
{
GameObject Instance = Instantiate (Square,new Vector3(0,0),Quaternion.identity) as GameObject;
Instance.name = Square;
}
}
Assets\script\Produce.cs(10,24): 错误 CS1002: ;预期的 Assets\script\Produce.cs(10,23): 错误 CS1003: 语法错误,',' 预期
解决方法
您必须定义 trigger
和 square
,然后从编辑器(拖放)分配游戏对象。
[SerializeField] private GameObject square = null;
var trigger = square.AddComponent<Trigger>();
如果您不使用函数 Update()
,也请删除它。
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