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使用 GPU 提高绘制 Mandelbrot 分形的浮点精度

如何解决使用 GPU 提高绘制 Mandelbrot 分形的浮点精度

我用 python 编写了一个程序来使用 pygame、多线程和 numba 绘制 Mandelbrot 集。不幸的是,由于浮点精度的限制,我无法缩放超过 1e-15。当我这样做时,它变得全部像素化。我听说十进制库更精确,但 numba 不支持

有没有一种方法可以简单地表示非常精确的浮点数,以便与 numba 配合使用?

编辑:忘记提及它,但我正在使用 double 并尝试使用 numpy longdouble 但它似乎没有改变任何东西。

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