如何解决为什么在实现的类中没有接口名称就不能访问接口中定义的常量?
我们有接口和实现类:
pubic interface IStackContainer {
const string DefaultStack = "default";
}
public class StackContainer<T> : MyBaseStackContainer<T>,IStackContainer{
protected internal string Stack {
get { return Get(nameof(Stack),IInterface.DefaultStack); } //works fine
set { Set(nameof(Stack),DefaultStack,value); } //doesn't exist in the current context,why?
}
}
为什么没有“IInterface”就不能访问StackContainer中的常量?
PS:我的目的是将 const 放置在某处而不是 StackContainer 以便轻松访问它。 如果它是在 StackContainer 中定义的,我可以像这样使用它:StackContainer.DefaultStack,但我认为这不是一个好的决定。
解决方法
很简单,因为规范就是这么写的。
我怀疑这是为了避免多重继承带来的问题。考虑:
interface IA
{
public const string DefaultStack = "default";
}
interface IB
{
}
class C : IA,IB
{
}
// Imagine this is allowed:
string stack = C.DefaultStack;
甚至可以想象 IA
和 IB
在不同的程序集中。
现在将 const string DefaultStack = "..."
添加到 IB
是一个重大更改,因为这会使 C.DefaultStack
产生歧义。这实际上意味着向接口添加 any const 字段是一个重大更改,因为这可能会与其他接口中的同名字段冲突,并且会在某处破坏实现这两个接口的某些类型.
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