如何解决.NET 中 Char.Latin1CharInfo 表的实现
我正在阅读 System.Char 结构的源代码,并注意到 latin1CharInfo
表是以一种相当违反直觉的方式定义的:
private static ReadOnlySpan<byte> latin1CharInfo => new byte[]
{
// Table entries are here.
};
编辑:注意 =>
和 latin1CharInfo
之间的 new byte[]
,表明这是一个仅获取属性。因此,每次访问 byte[]
时,这似乎都会分配一个新的 latin1CharInfo
。我无法想象是这种情况,因为在运行需要在紧密循环中调用 char.IsUpper
或 char.IsLower
的文本处理代码时,这会产生大量垃圾。
所以我的问题是,每次访问 byte[]
时是否都会分配一个新的 latin1CharInfo
,如果没有,C# 编译器或 .NET 运行时如何防止这种情况发生?
我想实现者不想静态分配这个对象,因为这将是每个 dotnet 程序的内存开销,无论它是否调用 Char
中的代码。但我本来希望他们使用 WeakReference
来确保如果没有垃圾收集表可以被重用。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。