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缺少 PhotonNetwork.autoCleanUpPlayerObjects

如何解决缺少 PhotonNetwork.autoCleanUpPlayerObjects

我目前使用的是 PUN 2.20.1。我正在尝试实例化房间中的一个对象,但面临两个问题。

  1. PhotonNetwork.InstantiateRoomObject 仅适用于 master。在客户端(非主)上调用时,它返回 null。

2.没有可用的 autocleanupPlayerObjects 属性

Error screenshot 我查看了文档,但没有找到任何答案。任何帮助深表感谢:)

解决方法

  1. 这是设计使然:只有主客户端才能实例化房间对象。您可以阅读有关此 herehere 的更多信息。
  2. 您可以在 PUN Classic to PUN 2 Migration Notes 中找到答案。您可以改用 PhotonNetwork.CurrentRoom.AutoCleanUp

PhotonNetwork.autoCleanUpPlayerObjects 不见了。该设置是针对每个房间的,因此现在位于 RoomOptions 中。示例:PhotonNetwork.CreateRoom(null,new RoomOptions() { CleanupCacheOnLeave = true });

在这两种情况下,我们都可以改进文档,但您也可以使用文档搜索(例如:12)。

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