如何解决缺少 PhotonNetwork.autoCleanUpPlayerObjects
我目前使用的是 PUN 2.20.1。我正在尝试实例化房间中的一个对象,但面临两个问题。
- PhotonNetwork.InstantiateRoomObject 仅适用于 master。在客户端(非主)上调用时,它返回 null。
2.没有可用的 autocleanupPlayerObjects 属性。
Error screenshot 我查看了文档,但没有找到任何答案。任何帮助深表感谢:)
解决方法
- 这是设计使然:只有主客户端才能实例化房间对象。您可以阅读有关此 here 或 here 的更多信息。
- 您可以在 PUN Classic to PUN 2 Migration Notes 中找到答案。您可以改用
PhotonNetwork.CurrentRoom.AutoCleanUp
。
PhotonNetwork.autoCleanUpPlayerObjects 不见了。该设置是针对每个房间的,因此现在位于 RoomOptions 中。示例:PhotonNetwork.CreateRoom(null,new RoomOptions() { CleanupCacheOnLeave = true });
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